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开帧生成从大地图加载到自由任务极高概率卡死

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发表于 2025-3-4 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
难道是因为这个?我昨天崩溃到几乎无法在看板娘那里接任务的程度,今天慢点试试关掉

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发表于 2025-3-4 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
昨天连着2把历战雌火龙加载崩溃,今天连着1把历战锁任龙1把护火龙崩溃。都是出现了capcom崩溃报告那种崩溃。

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发表于 2025-3-4 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
就是这种崩溃,已经4次了
43fe30514fc2d562f6efccc6a11190ef77c66c7a.jpg

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发表于 2025-3-4 13:05  ·  日本 | 显示全部楼层
一样,关了帧生成就没再崩溃报错过
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发表于 2025-3-4 18:08  ·  福建 | 显示全部楼层
我比较奇葩,我是没推主线任务,去接自由任务的时候会崩溃,推一下主线再回头来接自由任务就不崩溃了。

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发表于 2025-3-5 16:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我是自由任务快速开始必崩溃,后来先接任务准备,再开始就不崩溃了

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sw-1638-9910-6108

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发表于 2025-3-6 09:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
我是只要接任务后载入地图期间有一定概率崩溃 只要进入地图后就一切正常 有一次关了帧生成 也是载入地图就崩溃
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发表于 2025-3-7 08:16  ·  山东 | 显示全部楼层
帧生成就是垃圾技术,实际可操作帧比不开帧生成还要少,另外一个帧生成不会提高最低帧。超分才是真正的技术创新。
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发表于 2025-3-8 17:12  ·  德国 | 显示全部楼层
还可以看看是不是磁盘空间不够

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发表于 2025-3-8 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2025-3-7 08:16
帧生成就是垃圾技术,实际可操作帧比不开帧生成还要少,另外一个帧生成不会提高最低帧。超分才是真正的技术 ...

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