[业界] 数毛社:怪物猎人荒野PS5PRO性能模式表现较为优秀. 只看楼主

引用: unknow 发表于 2025-02-26 21:40


感觉4070比PRO强几倍一样,你关掉帧生成,不开光追,开的帧率优先,实际操作画面也就40-50晃,这个比PRO强很多吗?https://www.bilibili.com/video/B ... 099e5dc73a9834fe21a  


4070开什么4K啊 开2K超分画质优先就行 帧数高很多 以这游戏的优化 4K就不是4070跑的 本身4070就是跑2K的卡
本帖最后由 el-melfes 于 2025-2-26 22:14 编辑
引用: blackjtr 发表于 2025-2-26 15:08
1. 120hz决定了你能开启目标最低40fps渲染的平衡模式
2. uncapped决定了你能在中低负载下渲染40+fps (这 ...


首先,LFC是“重复”而不是“插帧”,你连这一帧都没输出哪来的下一帧信息给你“插帧”?

DF的说法也只是说XSX的平衡模式会比PS5更流畅一点,因为PS5版游戏没做支持

第二个视频里面Oliver直接说主机上体验最好的还是PS5Pro的性能模式,RE本身的动态模糊不怎么样只有靠原生的高帧率来弥补
引用: blackjtr 发表于 2025-2-26 22:08
1. 120hz决定了你能开启目标最低40fps渲染的平衡模式
2. uncapped决定了你能在中低负载下渲染40+fps (这 ...

不明白为什么你要说48fps以下vrr不工作?
引用: jocover 发表于 2025-2-27 07:34
不明白为什么你要说48fps以下vrr不工作?

这是ps5的VRR限制
引用: el-melfes 发表于 2025-2-27 05:13
首先,LFC是“重复”而不是“插帧”,你连这一帧都没输出哪来的下一帧信息给你“插帧”?

DF的说法也只 ...

“直接配合vrr的刷新率插帧当前画面”,抠字眼没意义。
ps5哪怕支持了LFC,VRR缺陷带来的问题也没法解决。

我说的更好肯定是基于标准版主机的对比,但是如果pro能完整支持VRR(40hz+)+ LFC,我肯定会选择平衡模式而非性能模式。
引用: Liky0104 发表于 2025-2-27 00:13
然而实际并不是,关于开启VRR 选择平衡模式DF说的不准确,至少我用XSX和PS5初版在同一个83寸的OLED上玩de ...

你是如何在demo版上玩到正式版里才添加的平衡模式的?
引用: blackjtr 发表于 2025-2-27 09:59
这是ps5的VRR限制

PS5开发文档可没说有帧率限制,不知道48fps是哪里以讹传讹出来的
本帖最后由 blackjtr 于 2025-2-27 10:26 编辑
引用: jocover 发表于 2025-2-27 10:16
PS5开发文档可没说有帧率限制,不知道48fps是哪里以讹传讹出来的


V6Efvdg.jpg
不知道dev doc里会不会写ps5/pro同时只支持残血HDMI2.1 32gbps带宽
这种东西跟hdmi芯片有关,估计也没有api可控制。如果你知道与否都无法改变,不写进dev doc里也正常
引用: ntshixiang 发表于 2025-2-27 01:18
4070开什么4K啊 开2K超分画质优先就行 帧数高很多 以这游戏的优化 4K就不是4070跑的 本身4070就是跑2K的 ...


4070不去用高清材质,开个4K+DLSS性能,加上T模型加成,我觉得也完全没问题。清晰度我觉得可能都比主机的画质模式清晰。。。
引用: zctang305 发表于 2025-02-27 10:56


4070不去用高清材质,开个4K+DLSS性能,加上T模型加成,我觉得也完全没问题。清晰度我觉得可能都比主机的画质模式清晰。。。


话说1080P的PSSR是不是相当于N卡4K下DLSS的性能 没更新模型前的
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