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楼主: folgame

《失落之魂》给国内工作室一个教训:要注重与玩家的沟通

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发表于 2025-2-24 13:20  ·  未知 | 显示全部楼层
这玩意的宣传片一眼落后时代,这还只是宣传片,一般都是取的比较精彩的部分,除非脑子有坑故意不宣传优点,不然就是纯纯的低水平作品,有何教训可言。

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发表于 2025-2-24 13:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
只要质量过硬就没问题,宫崎英高和fs也不喜欢和玩家互动,法环第一个pv到第二次有消息间隔了两年,有能力的人是用作品和玩家对话
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发表于 2025-2-24 14:47  ·  广西 | 显示全部楼层
现在不吭声容易被人误解,说多了又担心讲错了变靶子,还是需要有比较懂国情的专业发行公司协助指导才好,国内的游戏发行也不好干啊。
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