1月27号,日本油管游戏博主 Shohei Kondo在社交媒体上发文表示自己对《刺客信条:暗影》的游戏视频被从 y** 上删除了 12 次,删除的原因都是“仇恨言论”。
Shohei Kondo表示视频中没有任何仇恨言论。相反,他详细分析了育碧对日本文化的描述,指出植物、NPC 设计甚至主角的服装中存在许多不准确和冒犯性选择。无论是否是育碧直接行为,反复的删除都被认为是试图压制日本创作者对育碧虚假内容的合法批评。
在视频中,近藤指出了育碧对日本封建时代的描述存在明显的错误。他批评了一切,从不切实际的树叶到设计拙劣的日本 NPC。他们中的许多人被描绘成赤脚、衣衫褴褛,而黑武士主角弥助则身穿华丽的金色盔甲大步走过街道。
Shohei Kondo的视频非但没有煽动性,反而根植于文化自豪感和建设性反馈,这让这次批评更加令人不安。
SHOHEI KONDO还指出了游戏界一个默认的潜规则——对于亚洲人的歧视。尤其是育碧这种自我标榜DEI(多元、平等、包容)的公司却将亚洲歧视的偏见在游戏中大行其道。
有些育碧的粉丝认为对《刺客信条:影》的批评是歧视黑人,SHOHEI KONDO则指出这些人在大喊反对种族歧视的同时,对于明显存在的亚裔歧视却视而不见,完全的双标和污名化亚洲人群。
幸运的是,经过与油管的联系后,他的视频得以恢复。
育碧决定以弥助(一位据说是“历史上的”黑武士)为游戏主角,这标志着该系列使用与历史人物互动的虚构主角的传统发生了重大转变。
许多粉丝原本希望主角是传统的日本武士或忍者原型,而育碧的选择被视为在一款描绘东方文化的游戏中优先考虑西方意识形态趋势而不是真实性。
《刺客信条:影》已经开启预购,根据steamdb数据显示,在全球销售榜上仅排名第189位,对于一款发售时间只剩一个月的游戏,这是个非常危险的信号,育碧已经在《星球大战:亡命之徒》和《阿凡达:潘多拉边境》上遭遇了两次重大失败。