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土星虛擬光驅可以加速載入速度,按原理PS應該也行?

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 楼主| 发表于 2025-2-17 13:37  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
看過S開頭的燒錄卡載入速度非常棒,這樣kof和cps的格鬥遊戲算完美了,那麼按道理ps1也應該可以吧?只要燒錄卡有大容量內存,提前載入,原理上應該也行。

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发表于 2025-2-17 13:52  ·  广西 | 显示全部楼层
有点难度
这个涉及到PS1光驱协议和原理的问题,之前德国人解释过
PS1的ODE确实可以提速,比起实体光驱来讲
但是这个提速只是减少了光头的寻轨时间

Saroo严格说应该是一个把零售机变成开发机的硬件拓展卡
土星本身支持内存的拓展,但是PS1的并口不支持

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发表于 2025-2-17 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
can201 发表于 2025-2-17 13:52
有点难度
这个涉及到PS1光驱协议和原理的问题,之前德国人解释过
PS1的ODE确实可以提速,比起实体光驱来讲

准确来说saroo是模拟了开发套件的功能,世嘉当初提供的开发套件就是通过插卡口和主机通信的,官方支持光驱模拟功能。

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发表于 2025-2-17 15:45  ·  河南 | 显示全部楼层
期待不久的未来把当年这些心心念的主机都能玩成完美形态

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发表于 2025-2-17 15:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
土星不计成本堆硬件的操作真是逆天,过了那么多年我们才渐渐明白世嘉当年在家用主机上的豪横,当然NAOMI2基板更是如此

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 楼主| 发表于 2025-2-17 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
can201 发表于 2025-2-17 13:52
有点难度
这个涉及到PS1光驱协议和原理的问题,之前德国人解释过
PS1的ODE确实可以提速,比起实体光驱来讲

我記得土星的插槽本身是可以將整個游戲放進去,好像曾經有一些游戲想出純卡帶版但是成本太高而且這樣有點走回頭路所以沒按這個做法

PS1其實也有開發機,好像是綠色的,開發機運行游戲難道載入一樣緩慢?不可能吧,這樣調試沒效率的。

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 楼主| 发表于 2025-2-17 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
风林火山不是山 发表于 2025-2-17 15:54
土星不计成本堆硬件的操作真是逆天,过了那么多年我们才渐渐明白世嘉当年在家用主机上的豪横,当然NAOMI2基 ...

NAOMI2就不算叫不計成本了,前面MODEL2、3才算吧

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发表于 2025-2-17 16:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
luster 发表于 2025-2-17 16:01
NAOMI2就不算叫不計成本了,前面MODEL2、3才算吧


是的,M3在当年可谓是天外来客般的存在

退伍者

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发表于 2025-2-17 18:46  ·  云南 | 显示全部楼层
风林火山不是山 发表于 2025-2-17 16:42
是的,M3在当年可谓是天外来客般的存在

Model3还分step1,step2等,一旦当前基板性能不够,就立马继续堆硬件来进行“step”升级

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发表于 2025-2-17 19:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 风林火山不是山 于 2025-2-17 19:14 编辑
**man 发表于 2025-2-17 18:46
Model3还分step1,step2等,一旦当前基板性能不够,就立马继续堆硬件来进行“step”升级 ...


我本人身在小城市,当年从未亲眼见过Model2和3,但那个年代的PS1和SS我是经常玩,能感受到90年代中期这两代基板对于其它厂商的同类产品或家用机而言性能上碾压式的存在
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