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这次PSN的24小时故障 根据我的经验来分析下原因

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 楼主| 发表于 2025-2-10 03:49  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2025-2-10 03:59 编辑

现在我看很多人都说是遭到了DDoS攻击导致了全球的服务器瘫痪。
我个人觉得除非肉鸡数量多到连匿名者组织都无法匹及否则要全球的PSN服务都攻瘫的话可能性不大。
因为索尼它只有少部分几个自己架设的服务器而已绝大部分服务器都是Akamai和Amazon提供的云服务和CDN服务。
甚至像是地狱老司机2还用到了微软Azure你没看错的确有。这些服务器节点都是按照地域地区分配的 没有哪个是唯一的甚至是索尼的安全验证服务器。
如果只是攻击了索尼的验证服务器的话你至少是可以打开商店页面的但是我昨天好像连商店都打不开
如果是全球范围都打不开它需要把所有的CDN节点都攻瘫才行的。
现在索尼可不像十几年前被攻击的时候只有几百万PSN月活用户了 随着用户规模越来越大提供的服务类型越来越复杂需要有非常多的服务器
几千万月活用户算上 保留的过路用户部分 预估计可以同时访问5到6千万的用户 这么大的量 你要一次性全部攻瘫那可是个不小的工程就像我前面说的你得多少肉鸡啊
而且人家也有防范方法的多次验证失败的IP短时间是会被BAN的
我个人觉得可能不是DDoS 当然也无法完全排除这一可能性只是难度相当大
我个人觉得内部原因的可能性比较大

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发表于 2025-2-10 05:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
索尼不解释就是楼主说的原因。
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