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楼主: conanosyq

【荒野】二测PRO和PC版测试初体验

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wyy

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发表于 2025-2-7 15:39  ·  北京 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2025-2-7 15:08
印象中龙之信条2也是这样开局的,结果发售时毛都没变。

MHW我是不打算首发了,等等看优化如何,先玩玩天国2。

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发表于 2025-2-7 15:54  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
御月様 发表于 2025-2-7 12:32
在上班玩不到,二测没有针对pro优化吗?不敢相信,晚上回去试试。

之前有官方报道说是pro得等正式发售当天会有补丁,问题大不。

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发表于 2025-2-7 15:56  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2025-2-7 15:58 编辑
ico5752002 发表于 2025-2-7 15:37
pro上玩貌似分辨率模式和帧数模式的帧数差不多 都是50多帧 分辨率模式比上一版有进步 画面更细腻了 但是很 ...


这跟ns2没什么关系,单纯看卡普空有没有适配机器做素材,特别是steam,前两部mh都更新过一份高清材质包,效果都较两台主机大幅度提升。测试里这种没有高模的情况就算ns也很少发生。

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发表于 2025-2-7 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
看起来还行等P6完全体            

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发表于 2025-2-7 22:04  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉pro上玩分辨率模式帧数提升了不少,感觉50-60左右,当时ps5版玩帧数模式都掉帧

屠龙者

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发表于 2025-2-8 00:00  ·  上海 | 显示全部楼层
volotion 发表于 2025-2-7 13:05
测试版好像没有光追选项是吧?找了半天。


是的,beta测试没有光追。主程序其实还是老的,只是加了一些东西。从DLSS无法识别最新T模型的310组件就看得出来,beta把它识别成了3.5。
测试程序反而应该是最新编译的。

屠龙者

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发表于 2025-2-8 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
不过虽然beta识别不了最新的DLSS,但实际上无论用替换法还是全局覆盖法都还是生效的。新的T模型对画面处理的进步很大。一些原来DLSS会出现噪点的地方都改进了。旧模型头发处理不好的情况也得到很大改善。
这是CNN模型3.8版本的DLSS性能模式


这是T模型下310.2版本的性能模式

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发表于 2025-2-8 00:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
wyy 发表于 2025-02-07 13:54


官方说二测试为一测没玩上的人准备的,不是为了测试优化后的效果,就是让大家进去砍砍怪


晚上回来试了,确实是这样。
发自A9VG iPhone客户端

屠龙者

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发表于 2025-2-8 01:39  ·  上海 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2025-2-7 15:56
这跟ns2没什么关系,单纯看卡普空有没有适配机器做素材,特别是steam,前两部mh都更新过一份高清材质包, ...

荒野也有高清材质包,本来说容量150G,测试程序发布的时候改成了75G,高清材质单独拿出来做成了一个可选下载项目。

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 楼主| 发表于 2025-2-8 07:54  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-2-8 00:14
不过虽然beta识别不了最新的DLSS,但实际上无论用替换法还是全局覆盖法都还是生效的。新的T模型对画面处理 ...

肉眼可见的区别啊,期待正式版
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