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大家玩黑神话有没有发现一个小细节

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 楼主| 发表于 2025-2-6 17:53  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一章猴子有个悬崖边翘腿防止掉落的动作,这个动作制作的极其生硬,是直接以一个固定的模型动画来展现的,就是一旦触发必须等这个动作做完,而且这个动作只有一种,从游戏发售前几年主创对于顽皮狗的技术力推崇来看,这个动作是对标美末2艾莉边缘防掉落动作的,但是根本不是一个level,美末2触发这个动作,人物动画是实时的,也就是可以随意取消,并且动作也分好几种,衔接极其丝滑。

但其实我想问的是,为什么这个刻意做出来的动作,从第二章开始好像就没了 不过也可能自己玩的不仔细?

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发表于 2025-2-6 18:21  ·  未知 | 显示全部楼层
找一双没玩过黑神猴儿 的手

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发表于 2025-2-6 18:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
PS5版首发前一个多月就预购了,到现在只玩了一小时多一点,骗人活不到正月十五!
忍龙2黑首发当天就入了,到现在玩的不亦乐乎~~~

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发表于 2025-2-6 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
后面几章还有,不过也是只有一种趔趄动作
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发表于 2025-2-6 18:39  ·  河北 | 显示全部楼层
美末 2 的动作系统自然丝滑程度无人可比,包括你们口中的动作天尊,所以不用苛求一个第一次做 3A 的中国游戏公司了
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圣骑士

你又懂了。。。

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发表于 2025-2-6 18:52  ·  河北 | 显示全部楼层
还没买据说很难 我能打几年应该 忍龙2黑没忍住买了 难度降低了 打着打着也累 我这菜鸟估计也能通上忍了
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发表于 2025-2-6 18:53  ·  山西 | 显示全部楼层
是的,后面几章有空气墙了,就不怕跌落了

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发表于 2025-2-6 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
自适应空气墙到了浮屠塔独木桥那就消失了
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