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楼主: gztwx

[心得]战斗心得+各招式取消时机(全角色完成)

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发表于 2008-5-29 13:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用kanekyo于2008-05-29 12:59发表的:
连换人敌人也有时完全回避........
那就浪费了一个角色了...
   我经常发生这种悲剧情况......

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发表于 2008-5-29 13:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我认为设成只有伪连的时候才能回避比较合理.哪有被连到天上一顿毒打还能回避的道理?

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发表于 2008-5-29 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这又不是格斗游戏.........
我觉得制作人是怕我们连得太爽了没有难度了...
所以弄个强制回避
但他们不知道其实BOSS血挺厚的么...

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发表于 2008-5-29 13:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
就象机战里还没学会热血就碰上了好几十万HP的沙袋一样......

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发表于 2008-5-29 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
RPG总会有一两个异常强大必死的敌方角色..
但这里的BOSS全部都是这样感觉..
但却要你打败的....

圣骑士

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发表于 2008-5-29 13:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
打BOSS什么的精神 都用用 热血 铁壁 爱什么的。。

打BOSS本身时候  别连按了但是要把技能连歇上

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发表于 2008-5-29 13:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
磕了点药..终于过了..刚到武酉城 [s:268]

审判者

forza KAKA!

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发表于 2008-5-29 13:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
为什么神夜的技能可以连这么多.....男主和绿色女机器人加起来的HIT也没神夜多= =

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发表于 2008-5-29 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jtc123于2008-05-29 13:22发表的:
为什么神夜的技能可以连这么多.....男主和绿色女机器人加起来的HIT也没神夜多= =
后面加入的人连得更多呢......

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发表于 2008-5-29 13:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
连的多不代表掉血快,最典型的例子就是神夜的必杀.前面的几十下,还没后面四刀下血多呢.
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