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[A10]《玛娜学派2-衰落的学园与炼金术士们-》游戏点评

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 楼主| 发表于 2008-5-28 23:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
和之前的几部作品的处理方式不同,这次评价的标准将只针对和前作玛娜学派1代的对比为核心,而且因为不用发布到PS2评测区了,属于关起门来说话,因此溢美之词就免了,那些东西忽悠外行人还凑合。另外就是因为区内评测随意度比较高的缘故,投票贴这次就不设置了。有话想说的同好尽请随意。

会社GUST
機種Playstation 2
类型冒険 / RPG / 学園
発売日 2008年***発売予定
官网点此
価格 7140円[税込]
监督吉田友彦
人设芳住和之



简介




GUST以炼金术为主题的工作室系列依靠清新的2D风格,可爱的游戏人物造型以及独特的游戏系统在2线RPG游戏作品中具有不小的人气,不论是在SLG领域还是RPG领域都得到了相当的知名度。本作是工作室系列的第10不作品,基本的系统框架均传承自前作玛娜学派1代。总体来说本作属于工作室系列中又一个极具颠覆性的作品。

系统 8




本作在前作6大系统——课题任务系统,人物成长系统,探索系统,调和系统,协力系统,战斗系统的基础上做了一定程度的调整。比较明显的如探索系统中的遇敌方式、物品采集,协力系统中追加的店铺经营,战斗系统的友情打击和极限攻击等等,成长系统的改革以及道具调和难度的进一步增加也使得游戏很多要素变相成为了玩家研究与***时间的利器。事实上很多新增的系统在系列的传统作品中都能找到踪迹,应该说游像系列的前辈们致敬的意图非常明显(关于这点后面还将提到)。但是很多要素的删减实在是值得商榷,例如物品采集时的解谜动作等。很多信息情报的不明确也比较令人遗憾。

人设/画面 8






很显然,本作人设吸取了前作人物设计缺乏个性的问题,在细节上下了比较大的文章。这次人物的服饰设计都非常有特色,并且很好的符合了人物的性格。但是,本作的人设总体上的颠覆性令很多系列爱好者一时无法适应,甚至对于整个系列的风格来说都是属于反其道行之。这种根本上背离系列整体风格的做法从目前的评价上看并未成为游戏求新求变的亮点,而恰恰自公布起便引起了爱好者的质疑之声。而背景方面的用色总体相对前作来说饱满了许多。由于本作增加了迷宫的数量相对的各个迷宫的风格开始逐渐独立并且形成了自己的特色。但是自A8以来出现的色调偏暗的问题依旧没有妥善解决。顺带一说,本作的开场动画的劣化堪称一大败笔。



剧情 9





本作在系列中的最大改变就是可以双主人公任意选择。不同的主角剧本参战人物等等相关的内容都会有所变化。本来背景设定上将前作3年的时间缩短为一年使得剧情总体上大幅度缩水,但是如果将两线剧本相加再加上其后的特别剧情,则基本上维持了前作剧本的容量。分支剧情方面,本作贯彻了系列一直以来轻松诙谐的风格,令人捧腹的段子比比皆是。至于其中融入的大量流行元素是不是都能令人满意则是见仁见智的问题。不过由于多个方面设计的综合因素,这作的人物事件的设计有点过于简单化和形式化。



音乐 8




本作在霜月遥、片雾烈火等老一辈同人歌姬离去以后,总体的歌曲风格和形式已经完全丧失了以往空灵幻想为主调的民族风格而彻底POP化商业化,目前这些“新人”的表现也并不足以令人信服。至于乐曲方面A9以后的游戏音乐虽已开始出现了这种趋势,但是都没有这部作品给人的感受强烈。尽管其中有部分曲目向前作致敬的意思比较明显还有另少部分乐曲的风格在系列整体风格上有所突破,但是都不能改变本作在音乐上的颓势。不客气地说,如果系列的风格不做根本性质的改动的话,这种类似“舞台剧”风格的旋律以及纯粹的电子音乐和游戏整体的风格是格格不入的。强烈的违和感已经使人无法在游戏的同时从音乐的角度得到满足。而丧失了旋律神韵的工作室系列,无论画面和系统如何进步,都将不可避免的落入庸俗化的境地。


总结




原本在10周年时候GUST的表现,特别是魔塔大陆2的表现给人带来了这个会社今后在RPG方面发展进步的决心与信心,然而此作的出现不免为工作室系列的发展蒙上了阴影。阿尔雷比斯学院的衰落,炼金术的衰落,PS系主机的衰落,甚至日式RPG市场的衰落,这些客观因素都不该成为这个系列发展过程中使人迷茫的理由。经历了5部RPG作品的起起落落,会社的游戏制作者是该静下心来考虑一下系列RPG化后在次世代的发展问题的时候了。今后GUST的工作室系列将向何处去,让我们拭目以待。.

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发表于 2008-5-29 06:47  ·  北京 | 显示全部楼层
吾辈先坐沙发~~~~~~~~

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发表于 2008-5-30 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2008-05-28 23:23发表的[A10]《玛娜学派2-衰落的学园与炼金术士们-》游戏点评:

本作在霜月遥、片雾烈火等老一辈同人歌姬离去以后,总体的歌曲风格和形式已经完全丧失了以往空灵幻想为主调的民族风格而彻底POP化商业化
想火星的问下菜斑 她们的离开是暂时的 还是永久的

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 楼主| 发表于 2008-5-30 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用灼眼的滨崎步于2008-05-30 12:27发表的:

想火星的问下菜斑 她们的离开是暂时的 还是永久的


你既然提到了 那就多说几句

虽说是同人歌姬 但是和GUST也是商业上的合作 因此谈不上暂时永久的问题 全看官方的意思

不过霜月应该还会在少女调教3里面出现吧——如果GUST打算继续做的话


事实上近几年霜月的曲风的改变也遭到了不小的质疑 当然很重要的一点就是编曲的问题 不过自从商业化以后霜月的表现顶多也就是差强人意 今年的专集 音之康巴斯 又都是以老歌为主……

征服者

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发表于 2008-5-30 18:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2008-05-30 15:06发表的:



你既然提到了 那就多说几句

.......
原来是这样~~多谢菜斑~~

圣骑士

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发表于 2008-5-31 17:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
烂菜***对这作的评价是不是不高?
不高我就不玩了...

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 楼主| 发表于 2008-5-31 20:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用妖花sama于2008-05-31 17:49发表的:
烂菜***对这作的评价是不是不高?
不高我就不玩了...

原来乃还活着 - -

简单说就是除了剧本以外 令人惊喜的亮点太少

制作人邯郸学步的迹象过于明显

如果把他当作A9的资料篇而不是续作来说 可能会更好一些

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发表于 2008-6-1 05:22  ·  广东 | 显示全部楼层
白下载了,这不是我喜欢的类型,早知到早点来看评论

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发表于 2008-6-1 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层

基本上来说,和版主持相反意见

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发表于 2008-6-3 16:08  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
刚刚我还在玩,我还以为是我的错觉,
音乐上真的很怪,听久后感到讨厌,很不舒服的说。。。
以现在的感觉,很难要我玩下去。。。
一代的时候音乐很好听,玩起来也很轻松。
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