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楼主: 死喷乱涂

游戏科学的冯骥肯定不是一个主机玩家,甚至可能都算不上一个游戏玩家

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发表于 2025-2-2 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
jxljk 发表于 2025-2-2 22:10
没学忍龙那套是对的 act还是难 仁王为什么玩的人少 难加组合键搓招

商业游戏,没有什么对错,忍龙有忍龙喜欢的人

版主

举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

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发表于 2025-2-2 22:20  ·  天津 | 显示全部楼层
pinion 发表于 2025-2-2 21:46
还贴上金了,是忍龙贴吧吧主,还游戏开发团队,喷了。
笑死了,再传一传是不是变成硫酸脸中国徒孙了。 ...

隼流阿哲,不是什么团队,他在游戏设计上的水平不清楚,但是对忍龙的理解还是挺深的,是个热爱游戏的玩家。

征服者

斯多葛主义:痛苦和不幸本来就是人生常态。

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发表于 2025-2-2 22:27  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
我个人对他的了解就是他喜欢到北京旅游。其他一概不知。

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发表于 2025-2-2 22:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-2-2 22:38 编辑
jxljk 发表于 2025-2-2 22:10
没学忍龙那套是对的 act还是难 仁王为什么玩的人少 难加组合键搓招


忍龙最难模仿的是那套动作动画,其他还罢了

除非扒模型抄袭,不然忍龙投技互动太多,动画很难K

你没发现国产游戏最不敢碰投技么,次元斩那是随便抄,就投技不敢抄,为啥,bug太多,K动画工作量太大

扒模型又太显眼容易被骂

黑猴早期一堆图形bug,主程都网上自嘲

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发表于 2025-2-2 22:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2025-2-2 21:36
原本黑猴的动作设计原案负责人就是忍龙开发团队出来的,但是后来因为自己的理念坚持和冯骥合不来,被踢走 ...

还有这回事?!忍龙团退参与过黑猴的项目??那么所谓的理念不合怎么理解,双方对于动作设计各有各的看法?

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发表于 2025-2-2 22:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-2-2 22:50 编辑
werety 发表于 2025-2-2 22:42
还有这回事?!忍龙团退参与过黑猴的项目??那么所谓的理念不合怎么理解,双方对于动作设计各有各的看法 ...


不是忍龙团队,是忍龙爱好者

其实很简单,他喜欢忍龙,肯定喜欢忍龙的OT和饭缸落和大量投技

但是你有没有发现,黑悟空只有boss投你,你几乎不能投boss除了四大天王

为啥,开始做了,放弃了,投技动画太难K, 各种bug,工作量太大拖工期

某种意义上,黑神话不用他是对的,他又不是冯骥带资,给冯骥造个梦就不错了,不可能花更大代价给个普通人造梦

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发表于 2025-2-3 00:11  ·  北京 | 显示全部楼层
任天堂还是做花扎的呢。这有什么问题吗?上世纪80年代整个日本都是转行硬蹭游戏的。
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发表于 2025-2-3 00:26  ·  上海 | 显示全部楼层


敢问成天黑的各位,现实中都FIRE了吗?如果还没,就不要成天挤兑人家冯骥了,多搬砖吧,那时候指摘起来也硬气些。

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死喷乱涂
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发表于 2025-2-3 00:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
werety 发表于 2025-2-2 22:42
还有这回事?!忍龙团退参与过黑猴的项目??那么所谓的理念不合怎么理解,双方对于动作设计各有各的看法 ...

不是忍龙团队,是原本的战斗策划阿哲,是忍龙爱好者,原本的战斗设计是向忍龙靠拢的,然后阿哲和杨奇有分歧就离职了,杨奇还写公开信阴阳阿哲,阿哲后来也写公开信回怼,你百度搜索就知道了。
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