A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 91|回复: 3

[业界] 微软成为12月份全球最大游戏发行商, 收入64%来自PS平台

[复制链接]

精华
0
帖子
23605
威望
0 点
积分
25632 点
种子
3171 点
注册时间
2016-1-27
最后登录
2025-1-30
 楼主| 发表于 2025-1-30 06:26  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
(it之家)据数据公司 Ampere 的最新统计,微软在 2024 年 12 月的游戏收入达到了 4.65 亿美元(IT之家备注:当前约 33.78 亿元人民币),成为全球 PC、PlayStation 和 Xbox 平台上最大的游戏发行商。这一成绩得益于多款热门游戏的出色表现,其中包括在假日期间备受瞩目的《使命召唤:黑色行动 6》以及 12 月新发行的《夺宝奇兵:古老之圈》。
微软上个月游戏收入 4.65 亿美元,成为全球最大游戏发行商
其中,《使命召唤》系列无疑是微软游戏收入的主要贡献者。Ampere 的数据显示,《使命召唤》总部(包括《黑色行动 6》)在 2024 年 11 月吸引了 3800 万月度用户,为微软 12 月的强劲表现奠定了基础。此外,微软近年来不断加强其多平台战略,12 月消费者在微软游戏上的支出中有 64% 来自 PlayStation 平台,这主要得益于《使命召唤》的出色表现。
与此同时,位居第二的艺电(EA)在同一时间段内实现了 3.66 亿美元的收入,其主要得益于《FIFA 25》的出色表现,尽管该游戏的收入较去年有所下降。
Ampere 的数据还显示,在圣诞节当天,全球玩家在《堡垒之夜》上共花费了 3000 万小时,平均每位玩家在该日游玩了 2.3 小时。此外,《使命召唤》系列游戏在 12 月 25 日也吸引了 2000 万小时的游玩时长。
上个月,四款关键的中国发行游戏推动了整体数据增长,包括网易的《漫威争锋》、腾讯的《流放之路 2》、叠纸网络科技的《无限暖暖》以及腾讯的《三角洲行动》。得益于这些游戏的成功,腾讯(排名第 5)和网易(排名第 9)首次进入 Ampere 的月度排行榜。
Ampere 研究总监皮尔斯・哈丁 - 罗尔斯表示:“中国主要游戏厂商的全球规模不断扩大,为游戏主机和 PC 游戏市场带来了新的竞争格局,在本就竞争激烈的行业中带来了更多竞争。”

屠龙者

极限生存者

精华
0
帖子
54463
威望
0 点
积分
60531 点
种子
6094 点
注册时间
2009-3-15
最后登录
2025-1-30
发表于 2025-1-30 06:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
看来真要加速把旗下第一方游戏都登录PS平台了

精华
1
帖子
13791
威望
1 点
积分
16423 点
种子
2400 点
注册时间
2010-6-8
最后登录
2025-1-30
发表于 2025-1-30 06:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
快上模拟飞行

圣骑士

帮主

精华
0
帖子
2919
威望
0 点
积分
4540 点
种子
15 点
注册时间
2004-10-11
最后登录
2025-1-30
发表于 2025-1-30 06:59  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-30 06:59 , Processed in 0.155476 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部