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好奇关于黑之章PC技术的问题

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 楼主| 发表于 2025-1-28 19:22  ·  云南 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
单纯好奇,有没有做过游戏开发的,像2代黑之章这样只是画面换个引擎重制一下,费时间费人力吗?代码是否需要重写?大概这种程度的重制成本是多少?有没有技术帝解答一下
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-1-28 22:26  ·  上海 | 只看该作者
本帖最后由 beatballxxx 于 2025-1-28 22:28 编辑

工作量很大的,有大量的转换老素材的枯燥工作,应该也是花了几年的。

不过前期企划成本都省掉了,游戏本身素质过硬,虚幻引擎也很完善。剩下的转换只是个量化过程。难度不高

终结者

车枪球

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发表于 2025-1-29 00:13  ·  江苏 | 只看该作者
已经被扒了,底层代码就是司马2的,换个图形引擎就行了,还听说很多地方都直接用的虚幻5素材库里的东西
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