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不吐不快,黑猴是一个看起来120分玩起来最多70分的游戏

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 楼主| 发表于 2025-1-25 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hero851815 于 2025-1-25 18:35 编辑

我说怎么这么牛逼的游戏媒体评分普遍80+ 90以上的不多,这画面这美术这音乐这文化。
确实,以上都是满分,最起码接近满分,可惜这是一个游戏。
这是谁设计的关卡??这是谁设计的动作系统??还有各种穿模卡bug。
幸亏更新小地图了不然我觉得70分都难。

综合评分80-85非常合理。

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发表于 2025-1-25 18:40  ·  天津 | 显示全部楼层
预告片90分,玩起来80分,猴粉闹完40分,这游戏我首发白金,已经删了永远不会再下回来,看见这五个字生理性反胃,如果有时光机,这300块钱我宁可送给缅bei
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发表于 2025-1-25 18:47  ·  上海 | 显示全部楼层
IGN日本的7分最为公正
如果去除音乐美术(美术还得去除关卡美术设计,只能指美术原案),这游戏系统6分,完成度3分,根本就是不及格的,随便找一个魂系游戏来都没这么差的质量,加上音乐美术和一定的文化内核,7分差不多

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发表于 2025-1-25 18:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
黑猴前面三关的关卡设计,和浪人崛起副本差不多水平。区别是浪人崛起不会迷路
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发表于 2025-1-25 18:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
哎....  在这个论坛已经形成一股风气了

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2025-1-25 18:54  ·  福建 | 显示全部楼层
无所谓,玩400小时了,一个游戏而已,自已觉得好玩就行,评分都主观,不适用于所有人
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发表于 2025-1-25 18:59  ·  福建 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2025-1-25 18:40
预告片90分,玩起来80分,猴粉闹完40分,这游戏我首发白金,已经删了永远不会再下回来,看见这五个字生理性 ...

我感受跟你好接近,发售前看预告期待值100%,虽然不会跟人对线,但是看人家说他不好的话会很不开心。等发售后首发开完,先玩的PS5版,优化问题我先放一边,游戏大大小小的缺陷好多人都是瞎子,最关键是到第六章把我整无语了,我还四处逛啊逛心里还一直给他找补。白金后算了,这游戏就这样吧。后来steam又全成就了,倒不是多想玩,就是想试试PC环境下的优化,因为白过一次所以没走弯路,全成就很快。整体我只给他75分,然后猴批狂欢弄得我现在看相关新闻就很反感

现在更新一堆东西都懒得下回来了

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发表于 2025-1-25 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
还80-85,这个完成度游戏历史上只有成为烂中经典的雷作才能出现
就这么说吧,mc65分以上的你能找出一个同样完成度这么低的例子来吗?

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发表于 2025-1-25 19:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有任何一个游戏能100%所有人都喜欢,80%以上就是佳作,90%以上就是神作,剩下那10%的人不喜欢很正常,但不影响他是神作

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发表于 2025-1-25 19:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
营销团队对一款游戏到底有多重要
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