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楼主: folgame

PS5成索尼“最差一代”?国外论坛热议,4年游戏阵容稀缺

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发表于 2025-1-26 10:17  ·  香港 | 显示全部楼层
确实是啊,大作太少了,PLUS大部分也是PS4游戏,老玩家吸引力很小,新出的游戏太贵。XGP 第一时间入库,特别是女神异闻录系列,如龙系列和刚出的忍龙2 ,哎,失望

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发表于 2025-1-26 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
说的没错啊,PS5从发售到目前为止,除掉炒冷饭,出了几部全新作品?之前金字招牌顽皮狗,本世代尼尔接手后已经混着dei毒疮烂中爆烂。一开始想搞服务型游戏,现在基本全部扑街,命运2也是肉眼可见的在走下坡路,在线人数除了年7刚开那会儿回光返照,现在在线人数持续走低。回想一下,整个PS5世代就没玩过几款第一方。

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发表于 2025-1-26 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
kaiteskyre 发表于 2025-01-26 02:55
不是这届主机都是最差一代?x0已经快查无此人了。ns合并两个赛道也就现在这个成绩。近几年游戏阵容更是连上提名的资格都没。索尼这个世代确实算躺赢了,只能说差不差真是比出来的。


WiiU+3DS=1356+7587=8943万;
Wii+NDS=101***5402=25565万
GC+GBA=2174+8151=10325万
N64+GB=3293+11869=15162万
NS截至2024年9月30日是14604万,
前2代没掌机数据太难看就不拉出来了,就这样你还觉得NS史上最差?
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-1-26 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-01-24 21:33
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-1-24 21:49 编辑



WII时代玩家群体怎么了?不管什么群体,怎么惯性论那会不管用了?竞争本质就是这样,对手比你摆更烂,你就能赢,这不是世间常理吗

很简单的道理,你买了PS1,觉得不错就接着买PS2,还不错就接着买PS3,反过来,也是同理,你买了玩得不舒服就不买下一代,甚至这一代你买了主机都放着生灰都不会买游戏了,但是你看索尼财报,同期PS5销量跟PS4已经很接近了(别忘了PS5还经历过口罩事件,芯片产能不足等情况,价格比PS4还贵),游戏业务整体营收还在增长,你觉得这是靠惯性能做到的?惯性只会让衰退变慢,而不是增长,这是常识谢谢

至于12罗汉那是路走歪了,能及时纠错就行,你什么衰退,萎缩,断气论,屁用没有,每年四月份索尼公布上年财报,主机销量,游戏营收清清楚楚 ,衰不衰退看这个就行了,不是看你什么猜来猜去的惯性

2025硬件下滑?小提示,今年有GTA6,呵呵,再小提示,前作GTA5  2亿销量,再再小提示,虽说这游戏也登陆XB,但XB这个样子已经基本摆烂躺平,而且PS5PRO就是首发体验这游戏的最佳平台,觉得今年PS会衰退,我只能说对游戏行业一无所知

PS5这代衰退是不可能了,至于未来,小道消息PS6芯片设计已经完成,大概率CPU ZEN6架构,GPU提升多大暂时不清楚,不过配合未来更成熟的PSSR技术,主流3A游戏体验能达到4k60帧或者4K120帧是没什么问题了,售价大概率499或者599美刀,到那个时候PC还有什么优势呢?还有隔壁御两家,一家换赛道玩掌机去了,一家躺平摆烂,其他的业界有机会进军游戏业的巨头厂商我也没看到有谁有能力挑战索尼的可能性,索尼游戏的外部竞争压力可以说是非常小了,我可以这么说,除非索尼自己作大死,不然我看不到索尼游戏衰退的可能


自己看我上楼的数据,Wii后期销量就开始下滑,一直持续到了WiiU整个周期,这就是把轻度玩家看的太重,对第三方不重视,第一方也把精力放在了休闲游戏上,把主流玩家都赶到了PS,然后手机游戏一兴起,直接把轻度玩家都带走了。
现在的PS5也在做类似的事情,想把Steam上那群线上玩家拉过来,但用力过猛导致自己基本盘的独占单机游戏受到严重影响,很多单机玩家都朝着Steam和NS平台迁移了,幸亏Xbox的拉垮,让大量Xbox平台主机玩家流失到了PS,所以数据上并不难看。
如果你认为PS之前3年的多的政策没问题,更没有影响到PS的销量,那你的潜台词是不是说现在索尼大幅取消在线游戏是一个昏招?就应该让他们都发售?
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-1-26 13:25  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2025-1-26 13:34 编辑
jx1980_0 发表于 2025-1-26 13:20
自己看我上楼的数据,Wii后期销量就开始下滑,一直持续到了WiiU整个周期,这就是把轻度玩家看的太重,对 ...


这几年ps5的利润里服务型游戏占比不断升高,十二神将就是利益驱使的产物,只是索尼自家做不明白,还得继续依靠模式成熟月活稳定的那些游戏。ps5单机市场被不断压缩的局面会持续到ps6。
ps5的几个市场里日本就是服务型游戏极端化市场,一旦目前活跃的米家等服务型游戏没落,sie如果找不到替代品,那崩盘就是瞬间的,因为日本玩家不玩cod和fc足球,北美欧洲的核心玩家倒还能抵抗一下,但也会长期被服务型游戏统治。

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发表于 2025-1-26 15:21  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
我只能说ps5 是最不值得投钱的一台主机 以前ps4 我也会首发游戏 现在学聪明了 游戏贬值速度比通胀还快 还不如等多一年或两年再考虑玩不玩来得更实际 何况sony的游戏千篇一律 都是开放性世界 玩起来都一个味道 真的另人劝退不想玩的冲动都来 此外在没新作支持底下还公布ps5 pro版 还叫价700 美元不带光驱 简直是欺人太甚 在这种威逼和没留恋价值的共存 只能慢慢放弃这台主机 转战xbox的 xgp

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发表于 2025-1-26 15:24  ·  广西 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-26 18:48  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-1-26 19:28 编辑
jx1980_0 发表于 2025-1-26 13:20
自己看我上楼的数据,Wii后期销量就开始下滑,一直持续到了WiiU整个周期,这就是把轻度玩家看的太重,对 ...


哪台主机生命后期销量都下滑,有什么好奇怪的?

很多单机玩家朝着steam和NS迁移?你从哪看出来的?PS5的大部分游戏NS都没有,朝NS迁移?至于迁移steam就更说不通,2024年steam营收83亿美刀,2023年PSN营收270亿美刀?怎么往steam迁移的啊请问?迁移那应该是双方营收差距缩小接近持平或者逐渐反超啊,怎么我完全没有看出来?

PS4总销量1.2亿,PS5到现在为止7千万,生命周期总销量大概会略超PS4一点点,总体来说跟上代持平,哪里来的大量XBOX玩家流失到PS,你说的话跟现实数据完全相悖

至于PS之前三年的政策有没有问题,除了转网游又取消,影响了单机开发进度这个事以外,是没什么问题啊,有问题主机销量,营收数据早显著下滑了,照你说的任天堂出昏招把玩家赶到PS平台,那现在PS平台出昏招把玩家赶到steam和NS平台,怎么数据完全没体现出来?

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发表于 2025-1-26 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-01-24 21:17


Wii时代主流是什么玩家群体?后期核心全跑到PS去了,三坟机就是那时候搞出来的。这个反而可以证明我的观点。
PS3不是自己差,而是对手太强,我已经说明了。
至于PS5为什么卖的好?是相对于一个烂到极点的对手和已经快退出舞台的对手,2025年整体硬件都在下滑,只是PS5慢了一点而已。
其实现在说什么都是假设,就看索尼接下来怎么搞了,继续十二天将这种毫无逻辑的策略,衰退是早晚的事情。


别闹。ns可是任主机掌机整合的时代二合唯一结果比巅峰时代随水一半。你说这个你满意那你随意。ns现在第三方独占也基本绝迹。过去任独占的游戏纷纷夸平台了。
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发表于 2025-1-26 19:04  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2025-1-26 13:25
这几年ps5的利润里服务型游戏占比不断升高,十二神将就是利益驱使的产物,只是索尼自家做不明白,还得继 ...

不是服务型游戏索尼做不明白,这这个类型本身就是赢家通吃,同类型游戏火了一两个,其他的就活不下去,这条赛道比单机还卷,服务型游戏交给第三方做才是上策

至于你说的米家服务型游戏没落,那要没落也是全平台一起没落,不会单单索尼一家,PS凭借高装机量,第三方服务型肯定不会缺席,有爆火的直接躺赢,有暴死的也影响不到自身,压根没必要自己上

从现在的形势看,索尼基本没有竞争对手,老任还是走便携机路线,微软躺平,游戏开始登陆PS平台,steam也对PS形成不了压力,业界其他厂商也没有什么潜在的竞争对手,索尼除非自己作大死,比如PS6发售后爆出严重硬件问题,大规模召回,或者大量第三方集体剥离PS(这种可能微乎其微),否则我看不到索尼游戏会有衰退的迹象
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