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楼主: wjbdasd

[业界] NS2首支预告播放量超3000万,点赞数破百万

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发表于 2025-1-22 01:08  ·  广东 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-1-20 19:34
扪心自问WiiU出来的时候一堆吹牛逼最后暴死;NS出来一堆唱衰结果爆红……我一直觉得做市场的专家是最水的 ...

wiiu真心没啥好吹的,那么多次主机发布,我唯独对wiiU的印象最薄弱,PAD的割裂感太强了,虽然机器还在电视柜下面,但我已经再没碰过了,唯一玩了一下重置的风之杖,但也就玩了一下,本来想弥补我当年模拟器上存档损坏的遗憾,结果也是烂尾,到头来wiiU上我是一款游戏都没玩通关,那么多台主机这是唯一的一次,除了没买过XBOX的主机,从PS2开始索任的机我都没落下过,结果这次是唯一一次彻底的失败,而NS坦白说很成功,家庭聚餐,同事聚会,和老婆玩双人游戏,玩通关的游戏超过20款以上,PS4Pro反而常年吃灰,在客厅玩单人游戏真的没有动力了,单人更多的时候转战手游了,所以我感觉NS2不可能会差的,只要性能真的能接近PS4Pro,就算降一点画质能吃的下主流3A基本就不可能会差,顶多就是没法超越NS,但至少不会出现WIIU这种带设计缺陷的失败

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发表于 2025-1-22 02:46  ·  福建 | 显示全部楼层
NS2加入滑鼠功能 很討巧 是個很強的加分項
目前公布的消息中 最欣賞手柄能變換滑鼠的這個創意
不愧是老任

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发表于 2025-1-22 08:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
价格不会超过400美元吧,老任是真觉得自己在游戏市场稳稳的吗?

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发表于 2025-1-22 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2025-1-22 01:08
wiiu真心没啥好吹的,那么多次主机发布,我唯独对wiiU的印象最薄弱,PAD的割裂感太强了,虽然机器还在电 ...

wiiu实际上就是ns的雏形,只不过那个时候技术还不足以支撑而已
wiiu的失败主要原因之一还是老任在wiiu发售之后就设计出了ns成熟的构架,从那个时候就开始决定要转型看了,整个资源投入完全偏离
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