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楼主: ps2高手

买了个ossc接ps2 尽力了

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发表于 2025-1-19 21:46  ·  广西 | 显示全部楼层
ps2高手 发表于 2025-1-19 18:36
我是看了这个人的帖子入的。我是1.7版。 b站也有他
【[旧版OSSC(1.6)玩PS2(480i)上屏演示][用哪个模式自行 ...

OSSC1.6就看越糊涂,不好。 XRGB3是顶级设备,效果好

骑士

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发表于 2025-1-19 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 acehayato 于 2025-1-19 22:39 编辑

你玩480i用我视频里格外说明的line 3x(laced)就行,或者480i直通,都不会出现上一帧残影,因为输出的是隔行1440i,这路信号的接收和去隔行效果完全取决于显示器能不能玩得动了。至于问题就是我说的这路倍线信号很挑显示器“要留意”,我之前用的十几年前买的PS3那款3D显示器就很难玩OSSC,标准的分辨率精调一下水平像素都可能会信号丢失,960P、1200P、1440i这种根本是不能接收难受的要死。另外我试过三款近期新出的电竞显示器是完全没问题了,甚至OSSC其他精调后的不规则倍线分辨率也都轻松拿捏,一个就是我现在在用的LG UlterGear、国产的泰坦军团MINILED也试过两款,接收OSSC信号方面是完全没问题,不过泰坦军团的MINILED玩下来太亮颜色也过饱和玩老游戏颜色感觉都走样了。最后还是留了LG的,大厂就是不一样,颜色很舒服色准也好,不过这个是第四代NANOIPS,就和OSSC官网说的一样,IPS玩OSSC的隔行倍线(bob)必定会出现上一帧残影。但具体也要看玩的游戏,动作游戏反而不明显,RPG游戏GAL GAME这种静止画面多的游戏,残影反而会更明显。

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发表于 2025-1-19 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 acehayato 于 2025-1-19 22:39 编辑
dragonzet 发表于 2025-1-19 17:54
我就想请教下这东西,240P,480P貌似都是完美的,除了240P切480I会黑屏一会,那么480I下有输出手段不烧屏么 ...


OSSC开480i隔行BOB强制逐行的倍线模式下,IPS屏确实烧得非常明显,有人说VA屏不会烧我没具体试过不清楚。240P切480i黑屏的是PS1少部分游戏有这情况,如果玩不到这种游戏其实也可以无视这个问题。480i不烧如我视频里说的用480i line 3x(laced)的1440i或者480i直通,但1440i这个挑显示器。还有个方法是通过采集卡接收OSSC的隔行BOB,把采集卡当成虚拟监视器来用,这样就算是IPS屏也能避开烧屏残影。其实我OSSC买来一直是接在采集卡上玩的,从采集卡接收的信号源参数分析出了OSSC有480i不烧屏的倍线方案。所以就是采集卡既然能用,那肯定也有对应的物理设备能用,再之后就是买设备尝试了,JD的显示器基本都可以7天无理由退货,然后找JD嫖了几台,就实践尝试出之前理论得出的结果了。

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发表于 2025-1-19 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 acehayato 于 2025-1-19 22:38 编辑
liuxichao 发表于 2025-1-19 17:11
所以很纠结,在b站看了很多ossc和retrotink的视频,retrotink太贵,最好的retrotink 4k闲鱼6799,ossc pr ...


retrotink、gbsc、xrgb这三个常说的设备都是固定分辨率的缩放器,OSSC是直接倍线输出,这些设备西自己没用过,光看一些玩家主观的评测做不了实际参考,况且还有些评测说的内容可能就是错的。比如retrotink、gbsc、xrgb有不少人都盲目说是倍线器,实际是video scaler也就是缩放器,而OSSC是line multiplication也就是倍线器。区别就是缩放器固定的拉伸分辨率一般是选的标准信号,显示器基本都能接收,OSSC的直接倍线就是按倍数处理好直接输出了,所以很多倍线分辨率是非标不规则的。但缩放器不管哪种缩放算法,颜色比起直接倍线的画面都会有些失真,而且是分辨率越高颜色失真越明显,就是黑的不够黑白的不够白,延时也是直接倍线要低。

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发表于 2025-1-19 23:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
acehayato 发表于 2025-1-19 22:22
OSSC开480i隔行BOB强制逐行的倍线模式下,IPS屏确实烧得非常明显,有人说VA屏不会烧我没具体试过不清楚。 ...

非常详细,多谢讲解。

我现在小电视还能用,想着啥时候为了未来打算备一个,参考了!

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jk1527 发表于 2025-1-19 21:42
XRGB3 240P切480I不会黑屏


XRGB3这东西太贵了,也很老,坏了国内大概都没人能修,另外还有个TINK4K。。。。

贵也没啥,不知道啥时候会坏,我还是考虑下GBSC TINK2K OSSC这三个东西吧

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发表于 2025-1-20 09:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
等离子寿命堪忧,你现在基本上找不到状态还可以的,偶尔碰到一台,用不了一年就歇菜了

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发表于 2025-1-20 10:13  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2025-1-19 23:05
XRGB3这东西太贵了,也很老,坏了国内大概都没人能修,另外还有个TINK4K。。。。

贵也没啥,不知道啥时 ...

用来玩PS2的话还是GBSC吧…或者直接PS4或PC上玩模拟器。OSSC和RT2X不支持自适应去隔行,RT2X甚至不支持480P输入…

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发表于 2025-1-20 10:21  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2025-1-19 23:05
XRGB3这东西太贵了,也很老,坏了国内大概都没人能修,另外还有个TINK4K。。。。

贵也没啥,不知道啥时 ...

GBSC XRGB3 XRGBmini RT5Xpro RT4K OSSCpro Morph 这几个都支持动态自适应去隔行的,最便宜的就是GBSC了…
前段时间在海鲜市场看到一个卖家在出Rt5xpro,价格没谈好,直接买了一台MiSTer。到手发现真是好东西,玩游戏太爽了,然后又下单一台,刚好两台MiSTer的价格相当于一台RT5Xpro

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发表于 2025-1-20 11:54  ·  山东 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2025-1-19 17:54
我就想请教下这东西,240P,480P貌似都是完美的,除了240P切480I会黑屏一会,那么480I下有输出手段不烧屏么 ...

ossc接ips屏开480i烧瓶挺严重的这是和ips屏特性导致的,可以换成tn屏或va屏的显示器可以解决这个问题,还有一种方法就是ossc外接gbsc开480p完美解决烧瓶问题,延迟不高在接受范围内。
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