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[崩坏 星穹铁道] 翁法罗斯史诗的开篇——3.0主线体验(剧透)

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 楼主| 发表于 2025-1-19 00:27  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次主线真的是很长,连续四天,我天天玩到很晚,加上这几天工作忙的一塌糊涂,真的是昏天黑地的,但就这样,我依然不愿意放放,而是挺着打完,打完以后,也不是如释重负,而是过瘾,爽 上次体验到这样高质量的RPG剧情,也是星铁,那时是匹诺康尼,而这次,我们在翁法罗斯,永恒之地——翁法罗斯。

还是一项项说吧,这次我首先要提的,是地图设计,我是战神老玩家了,而这次地图,不管是从地图本身,还是解密,都有老战神的味道,悬锋城的铁链哪儿,真的是太有感觉了 匹诺康尼的地图长于空间,而翁法罗斯,就是长于时间了,过去与现在的交织,让不同时刻的翁法罗斯展现出独属于那个时间段的魅力,特别是两座悬锋城,真的是各有魅力,各种事件的解密,也是非常舒服,起码对我来说,主线过程中没有哪个解密需要我查攻略的,很顺畅,很舒服,非常喜欢这次的地图,很棒

剧情方面,正如我标题所言,3.0是翁法罗斯史诗的开篇,这次前半程主要集中介绍翁法罗斯,了解当地情况,一次彻头彻尾没有任何资料,后援的全新开拓,这比以前几次都更有开拓的感觉,更加深入,而且一切都只能靠我们自己,面对当地人的怀疑,我们一步步的争取了信任,和他们一起携手合作,而后半,又开始了熟悉的多线叙事,白厄万敌的战场,我们对过去的追溯,让我们最终战神了纷争泰坦,拿回了火种,白厄参与试炼,而同时,世界之外,大黑塔的询问,以及三月七的状态,各个方面都牵动人心,甚至最后还出现了我心心念念的那个女人,然后啪,断章了,干 米哈游你睡得着嘛,赶紧起来干活,我明天就想看到后续啊,总体来说,信息量很大的一章剧情,由于是开篇,铺垫很多,节奏偏慢,爆点也没有那么密集,但四平八稳,一个开篇就如此精彩,那后续还有7个版本的主线,简直无法想象这一年能有多幸福啊

说说人物,想到谁说谁

首先是白厄,不用怀疑,他才是翁法罗斯的主角,救世主,不过这个救世主,还没有完全成长,他很青涩,感情丰富,有些冲动,有些冒失,很新鲜,他和隔壁某人很像,但那位,已经是经历了一切,彻底的变成了一块坚冰,而白厄,我们会一路见证他的成长,看着他成为最终的救世主,然而代价呢

接着是万敌,本来我以为他是个无脑的战狂,但他反而比我想象的冷静,没有彻底的丧失理智,坚韧的,不死的战士,期待后续他的高光。

缇宝缇老师,感觉是浑身上下插满了刀啊,一开始我觉得她的配音是不是有点太幼了,但后面听了另外两个小缇以后,发现应该是故意,便于角色素质,其中肯定有刀,作为活了几百年的半神,在逐火之旅断绝的时候,就是她这小小的身体支撑了一切,她应该很累了,但她不敢倒下,期待后续看到更多缇宝的故事,我很喜欢她,但又很怕看到她更多的故事

黄金的阿格莱雅,看似冷酷无情,没有感情,但实质充满了大爱,她只是见过太多,懂的太多,把一切埋在了心底,掌控一切,只要有她在,我们就有一个稳定的后方,可以让我们了无牵挂的征讨泰坦,然而要有一天,她不在了呢?可能对她的评价会有些两极分化,主要是审判那一幕,但对我来说,她这种负重前行,把一座城抗在肩上的感觉,真的很合我胃口,加上又是召唤,下半就等她了

半神现在看应该已经有6位了,但实际只有2位在城里,过去的故事,也让人想深究啊,我们可以回到过去,前面那6位泰坦的陨落,不知道会不会讲呢。

瑕蝶真是个很坚韧的孩子,感觉她身上背负了很多,也很让人怜惜,不过暂时没有特别打动我,等等后续剧情吧。

接着说说 迷迷吧,她真的太可爱了,各种意义上的可爱,各种小表情,动作,都太棒了,感觉又觉醒了一些新的XP 当然,或多或少感觉她和我一个熟人有些关系,特别是那个口癖,等着插刀吧

可怜的小三月,这次只有赵相机陪着我们去了,但我不觉得她和翁法罗斯有太大关系,六相冰的来源应该还要更往后,她现在的情况应该还是愿意记忆命途的影响,不过确实看的很揪心,那么活力的小三月,慢慢被冰冻,当然,其实你仔细看,她还是一路跟着我们的,每次出现新的提升,怎么解密,里面演示的,都是小三月

星核猎手真的是我们另外一个家啊,这家人也是真的友爱,至于选择哪儿,我是毫不犹豫的选择了流萤,她太好了

大黑塔真的很强,嘎嘎猛,试用哪儿完全是乱杀,但,我确实对不上她的点,而且星铁现在每个版本我最多只能选一个,就还是放弃了,至于她那多灾多难的提问嘛,不知道版本末期会不会有结果

最后,肯定还是提一嘴昔涟的,不知道下版本的试炼中能不能见到她,但就是这次那一点点的剪影,就已经让我心心念念了,当然,最后那把剑嘛,希望最起码不是白厄捅的吧,哎

忘说了,这次的音乐也很棒,好几处都让我驻足,米哈游的音乐还是让人无比信任的

翁法罗斯的开端真的很棒,我很喜欢,对后续的剧情,也是非常非常的期待,这样花一年的时间完整的见证一场英雄的诗篇的故事,太让人期待了,迫不及待的想看到3.1了,还有38天,这日子怎么过啊



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发表于 2025-1-19 01:17  ·  上海 | 显示全部楼层
长度其实去年除了2.3和2.7以外其他版本也挺长的,只不过是分成3个故事了。解谜我觉得是收了,估计是不希望大家主线卡住去找攻略吧,不然这个系统应该可以做很难的。当然也可能是刚上来先让你们熟悉一下,后面再上强度。

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 楼主| 发表于 2025-1-19 09:50  ·  四川 | 显示全部楼层
legionaireshen 发表于 2025-1-19 01:17
长度其实去年除了2.3和2.7以外其他版本也挺长的,只不过是分成3个故事了。解谜我觉得是收了,估计是不希望 ...

主要其实这次地图探索多,而且大,给人体感花的实际就多些,但实际剧情,应该是差不了多少的,解密是肯定收着了,我是觉得这个就合适,稍微有点难度,但又不影响走主线,要卡主线就又要被骂了

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 楼主| 发表于 2025-1-19 09:52  ·  四川 | 显示全部楼层
说起来忘说了,这次地图我之所以那么喜欢,也是因为大,那种宏大感真的很棒,站在宏伟建筑面前,自然就让人感觉渺小,肃穆,很不错的体验

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发表于 2025-1-19 11:13  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
期待了,最近也是事情多,到现在星铁的剧情还没开始,希望后面时间多点_(:зゝ∠)_

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发表于 2025-1-19 12:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
提示:缇宝以前不止三个,是现在只剩3个了

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 楼主| 发表于 2025-1-19 15:12  ·  四川 | 显示全部楼层
白刀客 发表于 2025-1-19 11:13
期待了,最近也是事情多,到现在星铁的剧情还没开始,希望后面时间多点_(:зゝ∠)_ ...

这次很长,要不那么空,晚点开最好,不然断断续续的体验会不好,我主要怕剧透,还是撑着赶完了,累是累了点,但确实值得

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 楼主| 发表于 2025-1-19 15:13  ·  四川 | 显示全部楼层
Beren929 发表于 2025-1-19 12:10
提示:缇宝以前不止三个,是现在只剩3个了

这样啊,那更刀了,反正感觉角色头上都悬着刀子的

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发表于 2025-1-20 03:31  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 rpbz 于 2025-1-20 03:37 编辑

千头万绪。我的脑子在确实是线头的信息和我以为是线头的信息中间反复横跳,然后就浆糊了。然后安息不二发的码收到的那封信感觉坐实了一些我的猜测然后同时挖出了更多的坑,直接给我整不会了。最生气的是这封信竟然不能设成星标信件,一个月后就会消失,这尼玛干的是人事?让我想起了当初在往世乐土里亿点点拼凑剧情的记忆

三崩子当初从阿波卡利斯如是说开始让我最不爽的就是开了主线剧情不能反复打的头。说,你要多少钱才肯实装重打老剧情的功能

地图设计给了我很多惊喜,1.0鳞渊境刚开那会我说老米不会设计,这次的迷宫设计进步就相当明显,相比2.0的创意、设计、完成度都很出色但和gameplay融合度还略低,这次是真的已经有内味儿了。如果提升战斗难度、解谜难度,再加入更为复杂的传统RPG的战斗内和战斗外资源管理课题并做一些相互穿插,绝对可以做得很上头。但考虑到手游受众,估计也只能这样了。对我的集显也是个大考验,帧数终于降到能让我晕的地步了。玛丽隔壁的当初要是直接等国际服就好了

完成度,以米家一贯水平而言不够高。以前三崩子的剧情是别说错别字了,就连的地得使用不规范都很难见到。现在的3.0版本里类似下面这种错误不在少数: 3.0文本错误例.jpg
3.0场景错误例.jpg

但相比之下我更愿意看到游戏在不断尝试新东西,做新的尝试。况且这次量确实足,都是小问题

此外部分剧情值得更高规格的演出桥段,比如万敌大战尼卡多利,完全靠脑补不过瘾啊教练;比如格奈乌斯。尤其是后者,不得不说在充满着东方细腻审美的游戏里出来这么一个纯爷们确实让人眼前一亮神清气爽。但因为做不成自机角色,肯定没人抽,老米又一直在严控成本,也只能想想

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发表于 2025-1-20 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
从2.0开始主线体验真心不错,从未令人失望
然后就是打悬锋城的时候总是自动脑补老战神BGM
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