A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 27|回复: 0

我觉得对SIE长远来说是好事:对于索尼第一方多人游戏接...

[复制链接]

精华
0
帖子
261
威望
0 点
积分
274 点
种子
75 点
注册时间
2023-2-27
最后登录
2025-1-18
 楼主| 发表于 2025-1-18 00:14  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
有几点好处,简单说说
1、大家要注意,这个取消的是原来制作单机游戏工作室第一方的多人游戏,并不是说索尼对多人游戏的投资减少,在我看来,索尼对多人游戏的投资并未减少多少,只是让做单机的回归本源,
2、明确分工,单机的做单机,做多人的交给新工作室,或者专门的多人游戏制作工作室,最近新成立的多人工作室如以使命召唤原制作人dv工作室为班底,棒鸡分出来的新成立的小熊软糖,与幻兽帕鲁合资成立的工作室,入股角川也是间接控制了fs社等等,索尼对多人投资并未降低,但是不再消耗单机工作室的产能,
3、将单机游戏严格的审核制带入了多人游戏审核,第一方的多人游戏连连未通过审核,可见审核相比之前完全是天上地下,索尼明显是引入了严格的单机审核机制,不再盲目信任和依赖棒鸡。
索尼的多人战略起源于微软对动视暴雪的收购,如此大动干戈可以想象收购对当时索尼高层的震动之大,这绝对是非常做法,然而没有人想到,收购对ps的影响微乎其微,反而促成了xbox的衰落,至今一蹶不振。
非常时期的非常做法造成多人游戏一股脑上马的结果,再加上索尼之前对多人游戏可以说一窍不通,现在不过是回归正题,好在症结已经找到,并且已经对症下药,和几年一些工作室浪费的时间和财力就是学费和教训,这是索尼在作为新人在多人游戏这条赛道上的必经之路,好在已经步入正轨了,之前的混乱应该不会再有了。
题外话:为什么我一直认为微软是搅屎棍,如果没有一系列的收购,索尼不会收购棒鸡,不会大举进入多人游戏,也就不会有这几年的乱子。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-18 01:11 , Processed in 0.124681 second(s), 10 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部