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[业界] 11位工作室魂类卡牌构筑游戏《死亡呼啸》公布 21日开启试玩

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 楼主| 发表于 2025-1-17 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方

在丹麦团队 The Outer Zone 和 波兰11位工作室的最新出品的游戏《死亡呼啸》中,步入一个悲伤与策略交织的世界。《死亡呼啸》是一款大气的魂类卡牌构筑游戏,交织了一个关于悲伤、治愈和顽强的凄美故事。两支团队振奋宣布,《死亡呼啸》的试玩版将于下周二(1月21日)推出,届时 11位工作室将在 Steam 上启动今年的发行商促销活动。


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在《死亡呼啸》中,你是一位悲痛欲绝的母亲阿洛,在一个虚空、充满石器时代北欧风情的世界里,孤注一掷寻找与死去儿子团聚的机会。作为母亲阿洛,你将在基于网格的回合制战斗中面对无情的亡灵,这些战斗不仅要求战术的精确性,同时也要求适应能力。为了在绝望中开辟一条道路对抗强大的敌人和可怕的BOSS,玩家必须制作和完善自己的卡牌。游戏中的每个世界都提供了独特的卡牌类型和机制,丰富并深化了战略层面。玩家还可以用萨满图腾进一步强化自己的卡牌,确保为前方的死亡交锋做好最充分的准备。

虽然放弃了基于奔跑的游戏玩法,但《死亡呼啸》在一个探索性的开放世界中加入了卡牌构筑机制,并将其划分为啸影密林或幻觉草甸等阴森的生物群落。每个区域不仅能解锁上述新卡牌,还能揭开阿洛的故事片段,其中充满了爱与失去,同时揭开了这个神秘精神世界被遗忘的传说。

「失去所爱的人是自然法则,是人类经历中不可避免的一部分。我们相信,我们的叙事方式会引起不同玩家的共鸣。我们对卡牌构建类进行了全新的尝试,将其与灵魂探索相结合,并添加了引人入胜的传说,为加入阿洛旅程的所有玩家留下深远影响。」,位于哥本哈根的三人工作室 The Outer Zone 的总监、美术师兼《死亡嚎叫》编剧的马尔特·布鲁普(Malte Burup)谈到。与 布鲁普共事的有程序员兼设计师的拉斯穆斯·尼尔森(Rasmus Nilsson) 和动画师、美术师兼设计师的拉瑟·索默( Lasse Sommer)。

《死亡呼啸》试玩版将于北京时间1月21日(周二)凌晨2时上线,可通过游戏的 Steam 专页下载。准备好加入阿洛的旅程,探索一个由希望与悲怆交织的世界。《死亡呼啸》完全版将于 2025 年稍晚在 PC 发布。游戏得到丹麦国家电影学院——「游戏战略」(Games Scheme)的支持。


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