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[业界] 日本fami销量圣诞,元旦双周,硬件销量已经更新

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发表于 2025-1-13 14:44  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 桑八百株田十五顷 于 2025-1-13 15:01 编辑
菲尔斯宾赛 发表于 2025-1-13 12:41
日本还是PS5赢。主机市场又不是掌机。


相关机构在统计全球游戏市场的时候,都是分为三大类,手游,游戏机,PC

PS和NS不分主机掌机,都归为游戏机这一大类

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发表于 2025-1-13 16:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-1-13 09:19
1. 任天堂没有强制把日版圈换成叉;2. SIE总部在美国,任天堂在日本;3. 一个第一方游戏以日系为基底,一 ...

这时间线有点对不上,索尼改确认键那也就是几年前的事,实际上PS4甚至PS3时期日本销量已经不行了,远远赶不上老任在日本。
再说以欧美为基础那也是日系第一方几乎没什么作为,不论主机还是掌机都很一般,就记得GT还不错。

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发表于 2025-1-13 17:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
桑八百株田十五顷 发表于 2025-1-13 00:59
今年的硬件销量是,北美PS赢,欧洲PS赢,日本NS赢,全球PS赢

三个地区赢了两个,总量也是赢,也够了,总不 ...

ns在19 20 21年都是三地区销量冠军,22年好像也是,毕竟总销量领先400万,ps5至今没能全地区拿下,没有资格和ns叫板

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发表于 2025-1-13 17:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-1-13 12:41
你但凡别拿一个洲数字+实体和一个国家实体比,日本怎么也算第二大市场了,这还不算的人均,这也叫小市场 ...

日本市场最强的时候,大概90年代前后十来年,游戏销量都可以单挑全欧洲。到现在也就和某单个国家比得有滋有味了。再拿美国比日本来说,Xb和PC游戏是没法比的,比索尼的软硬件那是数倍的差距,最后任天堂的主力大头也是在北美。然而美国人口也就日本的3倍不到。。   

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发表于 2025-1-13 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
fmxk 发表于 2025-01-13 16:55


这时间线有点对不上,索尼改确认键那也就是几年前的事,实际上PS4甚至PS3时期日本销量已经不行了,远远赶不上老任在日本。
再说以欧美为基础那也是日系第一方几乎没什么作为,不论主机还是掌机都很一般,就记得GT还不错。


没啥对不上的,索尼就是PS3开始放弃日本市场的,然后销量就开始稳步下降,索尼针对日本市场的第一方,早年还有龙骑士传说,荒野兵器,妖精战士,如果说有些是销量不达标,那么荒野兵器就是妥妥直接放弃了,PS3的白骑士物语也是走的网友路线,可以说进入PS3时代,索尼就基本没有重视过日本的单机市场。
至于什么GT,小机器人,那是日本工作室的游戏,针对的也是全球市场,而不是日本或者说传统的亚洲市场。
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发表于 2025-1-13 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
fmxk 发表于 2025-01-13 17:15


日本市场最强的时候,大概90年代前后十来年,游戏销量都可以单挑全欧洲。到现在也就和某单个国家比得有滋有味了。再拿美国比日本来说,Xb和PC游戏是没法比的,比索尼的软硬件那是数倍的差距,最后任天堂的主力大头也是在北美。然而美国人口也就日本的3倍不到。。   


你最后一句可以不说的,美国NS销量4600万,日本3400万,算人均日本是美国2倍还多……
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发表于 2025-1-13 17:49  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 桑八百株田十五顷 于 2025-1-13 18:06 编辑
wjbdasd 发表于 2025-1-13 17:08
ns在19 20 21年都是三地区销量冠军,22年好像也是,毕竟总销量领先400万,ps5至今没能全地区拿下,没有资 ...


19  20有PS5?   21口罩事件影响了产能你不知道?

全地区拿下?拿499美刀和299美刀比销量?售价快差一倍了,确实没资格叫板

还有现在24年都完了,还在这提19  20  21,你怎么不再往前提到80年代,那会老任还妥妥的全球第一呢,人家奥运会都知道比的是最新一届,谁会拿着往届成绩提啊?服了  

最新过掉的24年,三大地区赢了两个,总量也是赢的,售价还比对面高近一倍,好一个没资格叫板...................

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发表于 2025-1-13 18:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
Switch一片红,静待Switch官宣
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jx1980_0 发表于 2025-1-13 17:22
没啥对不上的,索尼就是PS3开始放弃日本市场的,然后销量就开始稳步下降,索尼针对日本市场的第一方,早 ...

我记得PS2之后,日本的第三方就普遍不行了,最有代表性之一的PS3游戏最终幻想,到了100多万就卖不动了,其它更不用说,你回想一下就会记得,能够百万的日系游戏屈指可数,从PS2到PS3XB360那代主机软件在市场的份额不断下跌。如果说PS1时期还可以开发龙骑士,到了PS3要开发一个大作主打日本市场,鲜有成功的例子。

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jx1980_0 发表于 2025-1-13 17:30
你最后一句可以不说的,美国NS销量4600万,日本3400万,算人均日本是美国2倍还多…… ...

这个光拿硬件数据没用,老美比日本更爱任天堂这话可不是我说的。哪个地区的玩家最爱塞尔达,哪儿的玩家最爱马里奥、大乱斗,不用我说反正轮不到日本。日本的国民游戏也不是任天堂的。   
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