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楼主: liufeifei

《鸣潮》综合讨论帖第一期(满100页待锁帖勿再回复)。

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 楼主| 发表于 2025-2-4 11:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2025-2-4 12:08 编辑
questlast 发表于 2025-2-3 15:53
绝区零boss设计质量有点逊色

鸣潮boss质量非常高,真的,最简单的,欧洲城全息一级大哥,看着最粗糙的那 ...


绝区零实际上 boss 设计不算差,主要还是核心玩法存在问题。

战斗设计经常就是狭小空间堆积硬皮怪,靠着霸体、遮挡、场面混乱、视角混乱和锁定问题来增加难度。

而且格挡和回避强制换人也导致战斗连贯性很差,不方便持续体验一个角色,所以长时间玩实际上非常模式化,很容易就会腻味。

这方面鸣潮相对就好一些,至少熟练之后我可以手动选择某一个角色和敌人单挑,也可以选择两人、三人联手。

这样的话战斗自由度就能有保证,自由度高一点,持续玩的舒适感也就能更好一点,游戏持续时间自然也就能长一些。

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 楼主| 发表于 2025-2-4 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-2-3 15:53
绝区零boss设计质量有点逊色

鸣潮boss质量非常高,真的,最简单的,欧洲城全息一级大哥,看着最粗糙的那 ...

反正这类游戏都不可能十全十美,有时候就是图着一两个重点。

有的是场景和配乐、有的是剧情和演出,有的是战斗,甚至有的纯粹就是为了喜欢的角色。

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 楼主| 发表于 2025-2-4 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-2-2 22:40
我把今汐拿出去打左塔,主角拿出去打了右塔

中塔都没有角色能去打,惨惨惨 ...

话说这游戏的深渊设计是个什么鬼,一队角色耐力值耗尽之后永远都不能恢复?!

也就是说得强制要求多培养角色,强制要求组建两三只队伍?

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 楼主| 发表于 2025-2-4 12:07  ·  北京 | 显示全部楼层
犹豫了一下,还是决定不给今汐抽专武了,下个版本前半池子尽量多摸几个灯灯出来,后半池子抽长离。

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发表于 2025-2-4 17:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
限定池两连歪,玩的动力已经降到最低
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发表于 2025-2-4 19:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-2-4 12:07
犹豫了一下,还是决定不给今汐抽专武了,下个版本前半池子尽量多摸几个灯灯出来,后半池子抽长离。

[s:149 ...

我把全地图100%了,现在108抽左右,这游戏抽数真扣

跳菲比,跳船长,没有守岸人,那我就抽个0+1长离意思下,如果长离歪了,就留着大保底抽 赞妮

迅刀专武尽量抽,因为刚需迅刀的角色太多了,普池抽数又非常非常非常非常少,有俩 五星迅刀就不错了

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发表于 2025-2-4 20:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个版本结束我将化身囤囤鼠。

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发表于 2025-2-4 23:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
菲比抽一下试试 歪了就留给2.2版本了

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发表于 2025-2-5 09:33  ·  福建 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-2-4 11:57
绝区零实际上 boss 设计不算差,主要还是核心玩法存在问题。

战斗设计经常就是狭小空间堆积硬皮怪,靠着 ...

其实都不尽然。
绝区零也有像简这种角色可以持续站场单挑,靠闪避不靠弹反来战斗。甚至说绝区零现阶段强势的异常类角色都是这样。
鸣潮反而是大部分主C都要靠副C和辅助轮流拐延奏来战斗,单挑的效率和体验差了很多。

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发表于 2025-2-5 11:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-2-5 11:29 编辑
期待晴天 发表于 2025-2-5 09:33
其实都不尽然。
绝区零也有像简这种角色可以持续站场单挑,靠闪避不靠弹反来战斗。甚至说绝区零现阶段强 ...


所有用单一立回手段,以及长时间无敌帧攻击动作的,都是动作游戏里的耍流氓

以前动作游戏只有闪避带无敌帧,反击都没有无敌帧,然后有长时间攻击判定无敌帧的只有大招,同时这个大招还烧血,它有一些强攻击判定的招式,但是那些招式没有无敌帧

如何让一个菜鸟也觉得自己变成高手,其实很简单,就是敌人攻击力极高,看似容错率极低,但同时让角色闪避或者弹反判定极宽,同时有长时间攻击无敌帧,忍龙就这样,但凡去掉一点无敌帧手段都会被骂

类似的,ff16也差不多,用宽松判定营造**作好nb的错觉,普通玩家识别不出来的,只会觉得自己好nb

所以绝区零简,柳,雅,都是轮椅,操作简单无脑,无敌帧长

鸣潮闪避判定也宽松,但是为啥看着难很多,因为他反击无敌帧太短,同时boss攻击段数和变招多,不是闪一两下就行的,不像简闪一两下,无敌帧啪啪啪啪,继续闪一两下,无敌帧啪啪啪啪,所以喜欢难度的高手们打鸣潮的 全息六大哥会有快感,因为操作失误率率很高

所以真相是,操作失误率高才会让高手觉得有挑战,而不是容错率,你挨揍了就会死,这叫容错率低,但是操作无脑,很难挨揍,这叫操作失误率很低

菜鸟玩家最喜欢容错率低,同时操作失误率也低的游戏,分分钟觉得自己是高手

绝区零难boss容错率低,但是存在操作失误率很低的好几个角色

而鸣潮几乎所有角色都有操作失误率,所谓轮椅今汐打全息也是一条狗,很容易失误,因为她变龙出来前的三下普攻不快,容易被肘飞,变龙出来的派生技也不是无敌,也容易被轴飞
唯一多的无敌帧就是龙喷特殊技,轮椅不是无敌帧多,轮椅在她可以飞天,敌人攻击判定够不着,但是鸣潮全息大哥有大量多段攻击,非常考验连闪操作,很容易失误





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