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[硬件外设] 5070能插到4090,那不是要爆显存了?

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 楼主| 发表于 2025-1-8 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近星球大战亡命之徒降价,155看说改进了很多就买了。我4070自己调的4Kdlss性能插帧下的画面虽然能大多数情况60帧,少数50几。但是进第二个游戏中的城市,贴图都加载不出来。
然后用的nvdia app的推荐设置,也是4Kdlss性能插帧,但是光追有些调到很低了,其他少量几项调中了。平时能80帧,少数情况下跌也就跌在60以上。这时贴图倒是正常了。
这50系的插帧更牛,我在想5070如果用我原来的设置,应该能100帧了吧,但是如果还爆显存还是玩不了啊。只能把后面那个低画质的玩到满144,也没太大意义啊。这样说不定16g的5060ti,玩4k反而能反超5070?
之前的4060ti是玩不了4k发挥不了16g。这dlss4插帧感觉已经过剩了啊。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2025-1-8 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层
随着50系的推出,nvidia会对已有的所有DLSS技术的基础模型做更新,从卷积CNN更新到transformer。
会更加充分利用tensor core。反而会降低对显存的要求。
新模型下同样打开帧生成,会比之前节省5%~6%的显存,还能提升帧数。


新模型有更加好的显存压缩技术,可以节省差不多一半以上的显存用量。


新模型针对以往DLSS存在的伪影,重建不稳定,模糊等等问题都做出了重大改进。


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发表于 2025-1-8 10:56  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 reallancelot 于 2025-1-8 11:20 编辑

别被数据骗了,注意前提和备注的“小字儿”
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