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楼主: folgame

[业界] 白金工作室启动《猎天使魔女》发售15周年纪念活动

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发表于 2025-1-12 11:21  ·  山东 | 显示全部楼层
基本就是跟MGRR那样发点工作室寄语,画几张插图就完了,这年头很多厂商的周年纪念都整不出大活

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群青日和

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发表于 2025-1-12 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
现在白金就剩个空壳了吧,还在的明星制作人就稻叶敦志?
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发表于 2025-1-12 17:23  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
魔女3绝对是最好玩、玩法最多样丰富的一作。缺点是受NS机能所限,画质与色调的问题导致观感不如前作魔女2。

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发表于 2025-1-12 17:27  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
个人期待并相信魔女4能有出色表现,将这个经典系列传承下去。

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发表于 2025-1-14 10:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-01-10 22:15


我觉得(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)…死亡搁浅,不是救了小岛,是害了他,玩过小岛最烂的游戏。


销量不低。快2000万销量。而且还有续作。很多人说不好玩,但也有很多人说很好。目前制作人离职创业混的应该是最好的。
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发表于 2025-1-14 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
3代那硕大地图赶路很无聊,战斗太少节奏拉胯

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发表于 2025-1-15 18:53  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
goodboykk 发表于 2025-1-14 13:26
3代那硕大地图赶路很无聊,战斗太少节奏拉胯

然而角色的机动性很强,赶路并不拖沓。而连接多重宇宙的孤岛“图勒”只是过度场景,而真正的主场景古城长安、爱及等地战斗并不少,场景互动要素丰富演出效果俱佳,并且除了隐藏战点还有光柱天使战点以及恶魔战点。

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发表于 2025-1-15 20:26  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2025-1-10 21:23
算了吧,零任天堂倒是放手了,wiiu的零之后都多少年没新作了(别装什么粉丝了,粉丝就为了游戏跨平台不在 ...

魔女3有着丰富的武器系统与魔兽系统,绝对是优秀的续作。对比前作,玩法更丰富多样,极速奴役组合多样的连技丰富且实用。
对于魔兽系统,暗影钟楼的时停与机甲,蝴蝶夫人的魅惑,巴尔的毒雨、玛法斯的风压与

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发表于 2025-1-17 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
妙手银欣 发表于 2025-1-15 18:53
然而角色的机动性很强,赶路并不拖沓。而连接多重宇宙的孤岛“图勒”只是过度场景,而真正的主场景古城长 ...

然而我觉得2代才是最好玩的,战斗一波接一波一直打下去爽得不行,别搞那么多探索跑图破坏节奏

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发表于 2025-1-18 22:49  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
goodboykk 发表于 2025-1-17 14:09
然而我觉得2代才是最好玩的,战斗一波接一波一直打下去爽得不行,别搞那么多探索跑图破坏节奏 ...

魔女2绝对是观赏性最高的一作,而魔女3其实探索性并不强,并没有破坏节奏。魔女3有着丰富的武器系统与魔兽系统,极速奴役组合多样的连技丰富且实用。
暗影钟楼的时停与机甲,蝴蝶夫人的魅惑,巴尔的毒雨、玛法斯的风压与龙卷风(还可以染色加入魔火属性)等等,带来多样的打法思路。魔兽反击应对冲撞性敌人。
假面舞装的多样性,例如贝姐的蜘蛛形态在特殊场景魔游纪BOSS战中,可无视场地的熔岩伤害,真我本色的360拳简单粗暴。
而魔女3的各种大场面演出效果炸裂,例如大楼扭曲溶解的场景紧张刺激。而贝姐的禁术“死亡罪孽”,可使恶魔觉醒为超强形态,蝴蝶女王,罪蛾摩拉,致敬西游戏与七龙珠对波的桥段带来了趣味性与观赏性。
魔女3只是在观感上不如魔女2。但制作组的用心与诚意满满,明眼人心中有数。很多时候是因平台之争,被无辜牵连。
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