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楼主: Godzila

[Mul] 冯骥首次回应XS版黑神话悟空迟来原因,10G共享内存当饭吃呐

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发表于 2025-1-2 11:23  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
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终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2025-1-2 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
这XB版出不出来都已经没什么所谓了,反正玩的都玩上好几个月了,又没新东西

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发表于 2025-1-2 11:26  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
魂の挽歌 发表于 2025-1-2 11:23
这人真懂猴批喜欢听什么话

那么你算什么批?
wyy

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发表于 2025-1-2 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
xbox内存分高速和低速,节省了主机成本,但优化难,优化难可以推给第三方,你们技术水平不行。

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发表于 2025-1-2 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软应该赶紧派人去帮助优化

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发表于 2025-1-2 11:33  ·  河南 | 显示全部楼层
这个人有点飘了,还是低调点磨练技术吧,参考地狱之刃2和切尔诺贝利2两个虚幻5游戏在xss基本稳定30帧,夺宝奇兵稳60帧。只能说游科还有很长路要走的。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-1-2 11:41  ·  山东 | 显示全部楼层
大家都知道是因为XSS,小冯你不需要再说一遍的,IGN,福布斯,Windows Central几个小丑又不是一天两天出洋相。

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发表于 2025-1-2 11:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Xbox硬件设计缺陷,不怪游科

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发表于 2025-1-2 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天xbox国内社区已经骂声一片了,说给索尼抢了TGA还帮着索尼遮掩。

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发表于 2025-1-2 11:47  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
微软钱没给够吧,不过这游戏也算是近些年不多见的让ps5运行捉襟见肘的类型了,可以想像花这么大精力去优化一个装机量偏小的平台,那必然没必要…
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