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雷霆归来56个小时真痛苦(无剧透)

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 楼主| 发表于 2024-12-31 18:10  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式


2013年做这种游戏,制作人也是真的厉害。


这是个开放式大世界探索非线性游戏,咋看起来很棒

然后不知出于什么想法,给你上个时间限制,让玩家疲于奔命,整个游戏前中期都是催命一样的无喘息快节奏跑马拉松,根本没有心情停下来看看风景,体验人文

任务NPC有的白天出现,有的晚上出现,有的下午某个点出现

地图有些区域直到夜晚才开放

意味着玩家如果接了几个不同的分支任务,还要自己找一张纸,规划好NPC几点出没,所需要打的怪/采集的物品在什么时间段才有,怎样安排最合理的路线

游戏有个GP系统,打怪可以获得GP值,GP值除了回血,传送和战斗中应用外,最大的作用是暂停时间。

这个暂停时间算是让我抓住了救命稻草,如果没有它,根本别想做完大部分的分支任务

GP值除了每天早上6点回天球补充,只能靠打怪增加。

但是怪是会打到灭绝的,是的,你没有看错,怪会灭绝,怪灭绝了,也就没有GP可以攒,没有道具可以打,没有钱可以赚,不能再暂停时间了。只能去别处

。。。。

这游戏的战斗系统,是一个亮点。

几十套不同的服装,虽然很尴尬,一堆完全不符合雷霆气质的暴露服装

三个形态每个形态可以装备四个技能

但越玩到后面,敌人越需要专门针对的方法打破防后才能有效伤害输出。

每种敌人的弱点属性又不一样,而且普遍都很强,随便一个大招轰掉芳雨中的主角一半以上血司空见惯。

游戏基本上只有3种回血方式

1 防御回血,2吃药或者消耗GP,3 大地图回血。

大地图回血是EASY难度才有的技能,我偏偏选了个NORMAL难度,意味着回血的手段更少了。

游戏遇敌率很高,打赢了敌人除了拿到一些掉落品和钱,得到一点GP外,也没有什么好处。

变强都是靠完成各种跑腿任务的,但即便做完了几乎4个大陆的所有主线分支,架不住敌人小怪依旧比主角强的挫折感


每次痛苦想放弃,又觉得都56个小时了不甘心

毕竟13-1,13-2都通了也完成了各种挑战。

这游戏在我看来唯一的欣慰点是它可以二周目继承强度继续玩。二周目还可以改造武器

总之,一周目太痛苦,太煎熬,我也觉得我大概是打不过最终BOSS了,准备到最终日摆烂重启二周目

然后选个EASY难度,结束这近10年玩的最痛苦的一款游戏

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发表于 2024-12-31 18:30  ·  河北 | 显示全部楼层
最烦的就是玩游戏有时间限制

圣骑士

小事烧纸,大事招魂

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发表于 2024-12-31 18:38  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
13-1都当初都没能打完,盘还是借来的,甚至就玩了一点点而已,换作7-8-9那个年代根本不敢想象

战士

死归地府又何妨

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发表于 2024-12-31 18:41  ·  北京 | 显示全部楼层
XBOX版早就买了,一直没开玩,还是算了吧

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 楼主| 发表于 2024-12-31 18:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
13-1虽然作为RPG来说不太合格,后面有大高原那里游戏性满满的补偿部分,做得也精良

我还蛮喜欢13的,360一遍PC一遍通了两遍

13-2 相当于把13的3人组,去掉一个换成可养成怪兽,13-2还行吧普普通通,不算太好玩

13-3就是痛苦,感觉不是玩游戏,是修炼,各种能折磨人的游戏规则制作人都给你安排上了,第一个新人杀是时间限制

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发表于 2024-12-31 19:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
13-3是三部曲里面我唯一白金的

审判者

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发表于 2024-12-31 19:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2024-12-31 20:15 编辑

13-3是三部曲当中我唯一烂尾的,而且是玩了两遍都烂尾,1 和 2 都白金了。

我属于天生不适合有时间限制的 RPG 游戏。

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发表于 2024-12-31 20:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
貌似睡上个六七八天
也不妨碍打出好结局
~~
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骑士

国王已经归来。。。

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发表于 2024-12-31 20:42  ·  四川 | 显示全部楼层
当年第一个任务没做完就烂尾了

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发表于 2024-12-31 21:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
13-3 我也一直没打通,现在是FF正篇里唯一没打通的游戏了
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