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楼主: scv2001

[Mul] 陶德将与卢卡斯影业合作扩展夺宝奇兵至三部曲

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发表于 2024-12-30 18:52  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
14 亿装机量看喷了

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2024-12-30 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
黑杰克 发表于 2024-12-30 18:38
潜行者2也是PGP+XGPU的首日入库.....但历史峰值却是夺宝的10倍

毕竟1是开创了开放地图捡垃圾这种形式的一代宗师级游戏,外加曲折的开发过程和众所周知的原因,首发火爆是可以预期的。

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发表于 2024-12-30 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏其实还是蛮无聊的

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发表于 2024-12-30 21:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2024-12-30 21:43 编辑

玩到一半弃了,一开始还是挺惊喜的,对电影还原度很高,后面梵蒂冈比较线性,节奏和场景也都可以,再到埃及就开始腻了,室外空旷,地下钻洞单调,还得跑来跑去,要捡破烂捡药还要拍照赚分数,打斗来来去去低 智 商砸人,第一人称探险一开始很新鲜,越到后面趣味越低,捡东西,打斗,攀爬,解谜跳跃做的都不像这个年代的游戏,相当简陋,无聊的让我无法坚持。不是夺宝奇兵影迷不推荐这个游戏,当然4080以上的可以单纯跑跑光追欣赏一下所谓的画质吧。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-12-30 22:05  ·  福建 | 显示全部楼层
这个真心不错,算是今年欧美游戏中玩的最投入的一款了。解谜和动作冒险分配合理,剧情也挺有意思,下一代再把动作表情做的丰富拟真一点,感觉可以比肩神域海域了

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发表于 2024-12-30 22:12  ·  美国 | 显示全部楼层
感觉没啥突破啊。。

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发表于 2024-12-30 23:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
木玩过,无法发表一代的评论

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发表于 2024-12-31 08:05  ·  保加利亚 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2024-12-30 21:42
玩到一半弃了,一开始还是挺惊喜的,对电影还原度很高,后面梵蒂冈比较线性,节奏和场景也都可以,再到埃及 ...

博士爬梯子速度不像是一个正常人该有的慢...然而一些场景下臂力又不同一般人类,鞭子不论勾到哪都能单手挂着甚至背人 还有重点是4080的16G并不足以爽玩这游戏,全特效+帧生成的话就爆了

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发表于 2024-12-31 08:16  ·  香港 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2024-12-30 10:10
晓得,Microsoft Store版大卖1000万套

这款没玩,但游戏好坏跟销量完全无关,也跟玩家完全无关(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)

你看PS平台游戏越来越烂,游戏量越来越少,就知道销量跟质量是反比。

玩得最开心的还是SFC-PS2年代(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)……之后基本都是任天堂的时代。

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发表于 2024-12-31 08:20  ·  香港 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2024-12-30 09:40
想都知道,夺宝在steam上都没溅出水花,xbox版销量只会更惨,这是常识

SS,DC时代的游戏销量卖很差,但游戏却比同期的索尼/任天堂,还要努力认真(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)
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