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楼主: 棺生貘

[业界] 角川收购结果发表 索尼将购入角川新股成为其最大股东

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发表于 2024-12-19 20:50  ·  山东 | 显示全部楼层
Nintendont 发表于 2024-12-19 19:16
最起码以后fs的游戏不会给微软搞独家宣发权了吧

希望吧,而且不要为了跟微软走的近就忽略了DualSense手柄特性,老头环是一个,卧龙也是一个

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发表于 2024-12-19 21:50  ·  北京 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2024-12-19 20:02


搞不搞FS独占都一样(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)对我来说,魂系这种是可有可无的作品,主要是现在老卡和索尼不肯做这类游戏,SONY PS3后不肯做《GENJI》续作,老卡PS2后不肯做《鬼武者》,魂系这种偷懒取巧的游戏,才有机会出头。

很多人喜欢角川,是些日系游戏,
例如:露娜2 永恒之蓝系列,Metal Max

不是魂系这种无聊作品


露娜2?
你是不是掌机玩多了眼神不好打错字了?
这游戏对标一个血源DLC都算高估自己了,你竟然用来碰瓷整个魂游?
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发表于 2024-12-19 21:53  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zgywzy 于 2024-12-19 21:57 编辑
真緒之光 发表于 2024-12-19 20:02
搞不搞FS独占都一样(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)对我来说,魂系这种是可有可无的作品,主要是现 ...


对过去的滤镜太重了,鬼武者的一闪、源氏的神威、鬼泣的jc在今天的眼光看来都是相当投机的做法,源自制作人一时的灵感、小聪明,游戏重心全部集中在核心系统上,只要玩熟核心系统就能应对80%的战况,剩下的设定、流程、敌人ai、场景全是短板,总体完成度都是不高的。ps2时代制作能算得上扎实的act只有忍龙。
魂类二人转虽然制作门槛低,但通过简化操作换取美式rpg的成长多样性和流程长度,完成度已经不是旧时代的act可比,mc评分就是铁证。

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发表于 2024-12-20 00:01  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-20 01:36  ·  广东 | 显示全部楼层
  传了几个月的收购,最后是这个嘛....散了散了

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-12-20 02:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看来就是通过持股来避免被韩国公司收购罢了,该干嘛干嘛,不会有血缘2

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2024-12-20 02:46  ·  天津 | 显示全部楼层
然后呢?第一方游戏里也加入角川的各种厕纸联动吗
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