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楼主: ufo2001x
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[闲聊] 一潭死水的游戏群体

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发表于 2024-12-16 09:56  ·  江苏 | 只看该作者
阿拉地蕾 发表于 2024-12-16 09:30
这也只是代表了中国的玩家结构,并不是全世界都这样。其他国家小孩子没有那么卷,还是有时间玩游戏的。中国 ...


正解,国人空闲娱乐的时间和精力被压的极其有限。

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发表于 2024-12-16 13:43  ·  山东 | 只看该作者
我为eg狂 发表于 2024-12-15 22:18
随着科技尤其是AI技术的发展,未来游戏会逐渐实现铃木裕大师设想中的游戏类型,即《莎木》系列采用的FREE ...

eg大佬描述的未来走势总体上我是认同的,但我害怕的是接下来相当长的一段时间,也就是「生成式AI成熟到能够投入游戏制作,但尚未成熟到小型化进入个人设备」这段时间,所有游戏都将成为「网游」。

就比如,真出现一款NPC全部有独立人格的游戏,那这款游戏NPC角色的运作必然是基于某个大型服务器的AI驱动的,且不论wall内外的问题,联网肯定是必须的了…然后AI一跑,API花销如流水,维持成本必然要再额外收费,这游戏会变成「游戏本身购买付费+月费+API充值包费」的模式,可能比氪金抽卡是优越一些的,但还是很难称作一个美好的未来…

关键问题是这样的游戏还会很好玩,而且有无限的可能,厂商完全可以不出新作,十几年就不断扩充这一款游戏…试想一个巨大的开放世界《流放者柯南》,我抓到的奴隶有人格,你抓到的奴隶也有人格,我们还可以合作,交换奴隶…这确实比氪金抽卡更有吸引力,我都想充钱了…

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发表于 2024-12-16 14:57  ·  上海 | 只看该作者
现在手游火。身边快50的还在玩王者。

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发表于 2024-12-16 15:57  ·  江苏 | 只看该作者
手游火吧。我周围小年轻都是手游党,最多玩点steam上小游戏。

骑士

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发表于 2024-12-16 16:06  ·  湖北 | 只看该作者
想多了,国内论坛最大的问题是还能活几年,其他都是小问题

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发表于 2024-12-16 17:03  ·  四川 | 只看该作者
中年人向游戏=《传奇之沙巴克英雄》

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发表于 2024-12-16 17:05  ·  四川 | 只看该作者
我为eg狂 发表于 2024-12-15 22:18
随着科技尤其是AI技术的发展,未来游戏会逐渐实现铃木裕大师设想中的游戏类型,即《莎木》系列采用的FREE ...

你说的可是”元宇宙“

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目若朗星

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发表于 2024-12-16 21:45  ·  福建 来自手机 | 只看该作者
沙田柚 发表于 2024-12-16 13:43
eg大佬描述的未来走势总体上我是认同的,但我害怕的是接下来相当长的一段时间,也就是「生成式AI成熟到能 ...

大佬愧不敢当,敝人只是勤能补拙,笨鸟先飞而已。大家一起学习,尤其是关于AI方面的知识,偶也只是懂个皮毛,很多东西还是一知半解。

目前AI技术的应用局限于算力,肯定还很难在游戏中真正做到我们期冀的那种程度,NPC的思维若全部接入互联网由AI实时接管,面对数以亿计的玩家的在线请求,没有量子计算机做为支撑,卡顿甚至死机恐怕在所难免。

其实个人是反对把游戏做的过于真实的,好比是你提到的奴隶,如果他们的反应就像一个活生生的人,有自己的喜怒哀乐,在你伤害他们的时候会害怕会求饶,难免会涉及部分伦理的问题。这点已经有一些游戏在探讨了,诸如《底特律·变人》,区别只是他们还只是做为虚拟的人物存在,连能与你在现实中接触的物理形态都不具备。

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发表于 2024-12-16 21:48  ·  湖北 | 只看该作者
玩VR吧,都是年轻人,我都插不上话
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发表于 2024-12-16 23:41  ·  山东 | 只看该作者
我为eg狂 发表于 2024-12-16 21:45
大佬愧不敢当,敝人只是勤能补拙,笨鸟先飞而已。大家一起学习,尤其是关于AI方面的知识,偶也只是懂个皮 ...

哈哈,印象中大佬整理了很多泪指轮传说的攻略,而且论坛发言也一直很儒雅,每次回帖交流都受益良多
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