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鬼武者IP终于复活,但是如果有搞成卡式魂游那就只能说

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 楼主| 发表于 2024-12-13 15:21  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
再见了!
鬼武者本质是AVG+RPG+ACT
要是这代搞成卡式魂游,那就失去了本作的精髓,就是一个空壳了。
相信卡普空作为动作游戏天尊不会跟这个过时屁了。

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发表于 2024-12-13 15:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
我觉得一定不可能是纯动作了
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发表于 2024-12-13 15:31  ·  福建 | 显示全部楼层
像生化重制改掉坦克式移动后在原来的基础上做创新就好。
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发表于 2024-12-13 15:34  ·  天津 | 显示全部楼层
搞个卡式仁王不也挺好的吗?
仁王就是两点问题,一个是地图阴间,一个是用色诡异,这俩能解决好,就算神作了。
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发表于 2024-12-13 15:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
鬼武者的精髓是一闪,其他再怎么改这点估计不会丢。

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发表于 2024-12-13 15:56  ·  天津 | 显示全部楼层
对,一样的忧虑,就怕搞个仿仁王出来,那就没啥意思
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发表于 2024-12-13 16:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
先说清楚魂游的定义是什么,如果只是加强地图探索的话卡普空自己的箱庭设计水平本来就是一流的,不需要学习谁
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发表于 2024-12-13 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
回想起来,,仁王已经能稍微解我对鬼武的馋,
线性剧情动作还是魂,顶着这IP我都一定玩,倒无所谓
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