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楼主: hero851815

看今天的TGA各路评论有感,销量权威还是评分权威?

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发表于 2024-12-14 14:03  ·  香港 | 显示全部楼层
评分权威  但销量更实用  所以楼主这个标题 是伪命题  应该要分开来看  

就像电影一样   能拿奥斯卡 当然是每个电影人的梦想  但票房往往才是衣食父母  

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发表于 2024-12-14 14:11  ·  山东 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2024-12-14 13:54
两者要选之一那肯定是评分权威,但评分不是一切,销量也不是一切,销量加评分都最高也没用!不然大乱斗当年 ...

这可能就是12月发售游戏的弊端,评TGA要去下一年,结果时间一长大家目光就全在新发售的游戏上了。但是就2018年来说,93分的大乱斗输战神和大表哥2,全球媒体评出的年度游戏,大乱斗拿了5个奖,连猛汉王都比大乱斗多一个。

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发表于 2024-12-14 15:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2024-12-14 14:02


说实话只狼那年拿年度我是不服的,评分销量受众都不如大乱斗。如果要说创新的话,很难平,引领业界,也很难评,文化底蕴,更不存在了。在我看来,给只狼白金更多是对宫崎应高这一系列魂系游戏的致敬。
当然当年还有种说法就是大乱斗是格斗游戏,类型太单一,体量不适合拿goty


主要是大乱斗本身也是个加强版
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发表于 2024-12-15 21:49  ·  福建 | 显示全部楼层
按销量,老任全包了
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发表于 2024-12-15 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
实况无双 发表于 2024-12-13 13:29
这个投票毫无意思, 我宣布,2024年度最佳游戏, 《剑星》。

这个我支持,没开玩笑,我今年玩得最开心放松的游戏了
黑猴边玩边对着手机电子地图跑,一边做标记,心太累
FF7没注意提名的是重制还是重生,反正重生太多小游戏,也累
宇宙机器人玩过VR和免费的手柄说明书,确实好游戏,但机器人2定价太意外还没玩不发表评论,等数字版打个半折再考虑

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发表于 2024-12-16 14:11  ·  天津 | 显示全部楼层
当然是评分了 只要评分高 demo也能得大奖

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发表于 2024-12-16 14:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
都有道理,但现在的情况是两者割裂越来越严重。评分代表传统媒体,销量代表普通玩家和自媒体,几乎形成两群不同的评价标准。
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发表于 2024-12-16 15:36  ·  美国 | 显示全部楼层
我们按销量算一下历届最佳
当然销量很多都是一时的数据 得奖时候多少有时候算不清。

2014
龙腾世纪:审判 Dragon Age: Inquisition 89分 1200万
猎天使魔女2 Bayonetta 2 92分 150万
黑暗之魂II Dark Souls II 91分 600万
中土世界:暗影魔多 Middle-earth: Shadow of Mordor 84分 800万
炉石传说:魔兽英雄传 Hearthstone: Heroes of Warcraft 88分 用户数量超1亿  

14年销量论  应该是炉石传说啊

2015
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt 92分 5000万
血源诅咒 Bloodborne 92分 746万
辐射4 Fallout 4 88分 2500万
合金装备V 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 93分 1000万
超级马力欧创作家 Super Mario Maker 88分 800万


15年其实都不差 不过巫师3得奖时候也就几百万 销量是后面起来的。

2016
守望先锋 Overwatch 91分 用户数量超1亿
毁灭战士 Doom 85分 600万
INSIDE 93分 200万
泰坦降临2 Titanfall 2 89分 400万
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End 93分 1500万

实至名归选了个销量最高的  ow免费前就过5000万了。
2017
塞尔达传说 旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 97分 3200万
超级玛利奥 奥德赛 Super Mario Odyssey 97分 2821万
地平线 黎明时分 Horizon Zero Dawn 89分 2430万
女神异闻录5 Persona 5 93分 900万
绝地求生 PlayerUnknown's Battlegrounds 86分 7000万以上
17年按销量应该是吃鸡啊  历史性销量

2018
战神 God of War 94分 2300万以上
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2 97分 6500万
蔚蓝山脉 Celeste 92分 100万以上
漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man 87分 2268万
怪物猎人 世界 Monster Hunter: World 90分 2050万
刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey 83分 1000万

大镖客2碾压

2019
只狼:影逝二度 Sekiro: Shadows Die Twice 90分 1000万
大乱斗SP Super Smash Bros. Ultimate 93分 3400万
死亡搁浅 Death Stranding 82分 500万以上
生化危机 Resident Evil 2 91分 1420万
控制 Control 82分 400万
天外世界 The Outer Worlds 85分 400万以上


大乱斗最高

2020
最后生还者 第II章 The Last of Us Part II 93分 1000万以上
毁灭战士:永恒 Doom Eternal 88分 600万以上
集合啦!动物森友会 Animal Crossing: New Horizons 90分 4585万
最终幻想VII 重制 Final Fantasy VII Remake 87分 700万
对马岛之魂 Ghost of Tsushima 83分 1300万
黑帝斯 Hades 93分 1000万

动森  。。。
2021
双人成行 It Takes Two 88分 1600万
密特罗德 生存恐惧 Metroid Dread 88分 307万
脑航员2 Psychonauts 2 87分 200万
生化危机 村庄 Resident Evil Village 84分 1000万
死亡循环 Deathloop 88分 500万
瑞奇与叮当 时空分裂 Ratchet & Clank: Rift Apart 88分 400万

现在看双人成行都过2000万了 不过得奖时候才300万。

2022
艾尔登法环 Elden Ring 96分 2500万
战神:诸神黄昏 God of War Ragnarök 94分 1500万
异度神剑3 Xenoblade Chronicles 3 89分 200万
瘟疫传说:安魂曲 A Plague Tale: Requiem 85分 300万
地平线 西之绝境 Horizon Forbidden West 88分 840万
浪猫 Stray 83分 300万


2023
博德之门3 Baldur's Gate 3 96分 1500万
心灵杀手2 Alan Wake 2 89分 130万
漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2 90分 1100万
生化危机4重制版 Resident Evil 4 Remake 93分 700万
超级马力欧兄弟 惊奇 Super Mario Bros. Wonder 92分 1344万
塞尔达传说 王国之泪 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 96分 2080万

王国之泪首发就1000多万了。。


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发表于 2024-12-16 20:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
TGA: 看评分评价为主

金摇杆: 看受欢迎度和销量

GDC: 看技术力、游戏设计、创新和游戏项目管理方法等,是同行评价你制作项目的方***、技术设计理念

D.I.C.E: 看游戏设计、艺术设计和创新

BAFTA: 看创新和媒体评分

总之,几个大奖的年度游戏,除了金摇杆,黑神话在他们的评选标准里真的有竞争力吗?有提名的话,应该感到高兴了




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发表于 2024-12-19 06:33  ·  瑞典 | 显示全部楼层
销量重要但是也要看分布 要是明年印度出个神话游戏销量跟黑猴差不多 然后印度销量占大头 你可能也会觉得那游戏没得goty很正常 而这其实也是全世界老外看待黑猴和中国粉丝们上窜下跳行为的态度
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