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楼主: folgame

《天国拯救》导演嘲谑龙腾世纪4的在线数还不如7年前的游戏

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发表于 2024-12-9 08:10  ·  上海 | 显示全部楼层
天国拯救对游戏的态度就不是现在的生软能比的,做第一部的时候他们还是个小工作室,却有着做出最棒的中世纪游戏的愿景,虽然受限于资金和规模没能完全实现,但第一部仍然是有着独特魅力吸引了大批拥趸的好游戏,也是因此才有了第二部。他们开发者在采访里说的都是“我们把第一部里没能做出来的东西尽可能的做到第二部里了”,而不是什么“我们把性别代称加到了游戏里”,高下立判了属于是
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发表于 2024-12-9 08:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
msghust 发表于 2024-12-8 16:12
哈哈,这么个比法,按现在的数据,黑猴子也基本跌没了,欧美白天峰值也就一万多,按24小时比,也不如老游戏 ...

黑猴现在仍然有峰值4万多,当前2万多。
而且天国拯救是7年前的游戏,龙腾世纪是上个月的游戏。人家嘲笑的就是你上个月的游戏当前数据不如7年前的游戏。

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发表于 2024-12-9 14:21  ·  四川 | 显示全部楼层
warii 发表于 2024-12-9 08:54
黑猴现在仍然有峰值4万多,当前2万多。
而且天国拯救是7年前的游戏,龙腾世纪是上个月的游戏。人家嘲笑的 ...

所以这不就是一个逻辑吗,就算你按国人上线的峰值算,黑猴这数据也不如很多7年前的游戏。你觉得游戏公司自己拿这种数据调侃别家很有格调嘛

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发表于 2024-12-9 17:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
msghust 发表于 2024-12-9 14:21
所以这不就是一个逻辑吗,就算你按国人上线的峰值算,黑猴这数据也不如很多7年前的游戏。你觉得游戏公司 ...

你且找个7年前上线的单机游戏有这个数据的再来发表你的言论。

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发表于 2024-12-9 21:33  ·  四川 | 显示全部楼层
warii 发表于 2024-12-9 17:20
你且找个7年前上线的单机游戏有这个数据的再来发表你的言论。

gta5 星露谷 泰拉瑞亚 欧卡 l4d 文明6 怪猎世界等等

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发表于 2024-12-9 22:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
msghust 发表于 2024-12-9 21:33
gta5 星露谷 泰拉瑞亚 欧卡 l4d 文明6 怪猎世界等等

你说的这些里面,gta5、l4d、怪猎世界都是联机游戏。
另外4个确实是具备反复游玩价值的常青游戏。黑猴这种只能打一两周目arpg在时间长了之后输给这样类型很正常。
而龙腾和天国拯救则是近乎同一赛道的竞品。发售一个月,有着EA的宣传加持的老牌大厂数据上输给发售7年的同类型新兵。那是真的值得嘲讽啊。

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发表于 2024-12-9 22:22  ·  四川 | 显示全部楼层
warii 发表于 2024-12-9 22:05
你说的这些里面,gta5、l4d、怪猎世界都是联机游戏。
另外4个确实是具备反复游玩价值的常青游戏。黑猴这 ...

你如果是觉得游戏制作人员自己下场开嘲讽是好事那我也不说啥了 ,这些本该是玩家和媒体自己去评论的东西。西方游戏厂商(也包括东方几个大厂)越来越喜欢亲自下场搞舆论战和表达意识观点已经把游戏群体变成戏外战场了。
这个事情里本来是生软瞎折腾几年,现在自己好死,但要是战马也想参与进去,我也只能祝他们新作也好死了。

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发表于 2024-12-9 22:22  ·  未知 | 显示全部楼层
msghust 发表于 2024-12-09 14:21


所以这不就是一个逻辑吗,就算你按国人上线的峰值算,黑猴这数据也不如很多7年前的游戏。你觉得游戏公司自己拿这种数据调侃别家很有格调嘛


龙腾那么牛逼的ip现在连个来自捷克的小工作室做的七年前的游戏都打不过还不让说了是吧,重点不是比谁线上更多,重点是展示woke文化对销量的实打实的影响。
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发表于 2024-12-10 00:05  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
虽然天国1经常白菜价甩卖 但这游戏之前也官宣销量破750w 龙腾4做梦都卖不到的数据

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发表于 2024-12-10 01:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
关键是游戏性本身也不行,作为rpg也不合格,博德之门3也充满zzzq,但在线人数至今很高
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