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楼主: jaxzzz

感觉1800P比4k更有意义

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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-12-7 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
先能都做到1440p60再说吧

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2024-12-7 10:51  ·  福建 | 显示全部楼层
看实际用途吧

只是玩游戏的话,首先得好玩,解析度排在流畅性后头呢。

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屠龙者

极限生存者

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发表于 2024-12-7 12:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
1800p确实也够,还是帧数比较重要

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发表于 2024-12-7 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
原生1800p差别是不大的,但是要稳定的1800p,动态1800p没用。

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发表于 2024-12-8 01:43  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
1800和2160是差不了多少啊,而且都到1800了,2160该上也能上

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发表于 2024-12-8 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
第三方已经都开始俯冲到1080p以下了 864p原生分辨率超分到2k都是常态 以后只会越来越低
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发表于 2024-12-8 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
原生分辨率的具体数值意义大,现在基本上都是动态分辨率+时间性上采样,目前次世代游戏在ps5上的基准都是原生动态1440p 30上采样到2160p 30。
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圣骑士

小事烧纸,大事招魂

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发表于 2024-12-8 18:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
拉倒吧,现在最恶心的就是内部各种几百到一千多 P的分辨率然后拉伸到4K输出,
还不如1080p高画质,2160p中画质呢,

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发表于 2024-12-8 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
1800P算3k吗

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2024-12-8 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
1800P?谁告诉你是个厂商就能随便坐1800P+60帧的游戏了?连第一方都很难,别说第三方了。还渲染压力大减。你以为你玩到的现在的大作,有几个60帧模式超过1400P的?
PSSR直接给你降到1440P超分4K你还要啥1800P?1440P的超分清晰度远胜所谓1800P+TAA的效果。
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