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印第安纳琼斯 上手初体验

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 楼主| 发表于 2024-12-6 13:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
意外的好

首先这绝不是神海古墓,可以说没有半点相似之处,制作组奉献了一出完全不同的体验,独特 完整 有趣,停不下来。

探索 解谜 潜行 叙事目前看起来是游戏的核心要素,结合的特别好。

舞台设置在二战来临,场景刻画非常细致,说服力强,轻松把玩家带入那个年代的氛围。

探索解谜做得非常优秀,第一人称视角下沉浸感很强,侦探和考古学家的体验感非常到位,做为核心体验,超期待的成功。

支线用心,有意思,奖励感和进度感都在,任务本身也很有趣。

音乐超满分,捕捉到了电影的神髓,完美重现了原片的氛围。

开场复刻法柜奇兵,从技术层面真的做的不怎么样,但作为奠定基调,直接把玩家拉到了那个黄金时代的电影里,这一点目的是达到了,到了关卡真正开始,越来越好,属于这个游戏的特质逐步展现。

顽皮狗在叙事和游戏角色塑造方面是神的存在,不要指望这个游戏在技法和技术层面可以望其项背,差了很多个档次,人物表情和动作都是有些生硬的。还有其他各种打破信念感的小错误,只能让人更加赞叹顽皮狗游戏的无懈可击。但是,这个游戏的叙事依然让我满意,你看得出他们在现有的技术力下,非常用心的写故事,写角色,塑造角色,再加上普遍非常优秀的配音,依然可以让玩家投入故事之中。

有其他评论说这是可以和夺宝奇兵1和3相媲美的作品,我不怀疑,这可能才是夺宝奇兵三部曲之后,真正不辱没系列威名的夺宝奇兵4。

画面优秀,非常细致的场景刻画,但整体偏写实,不惊艳,音效也算不错,不跟顽皮狗比就行。我用pc全部开极高,帧数很稳定,估计100上下,但DLSS的帧生成有bug,另外燥点和色差也有 bug,在光照强烈的物体上,似乎噪点和色差是最大值,很奇怪的观感,这些问题集中出现于游戏开场,不要因此被劝退,后面没有了貌似。

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发表于 2024-12-6 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
第一视角pass~~~白瞎了那么好的题材

如果觉得我是在话说八道,那我回复,你们说的都对

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发表于 2024-12-6 13:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
人物表情不觉得做得很差吗?

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发表于 2024-12-6 13:18  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
等上ps吧,反正xgp也到期了

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发表于 2024-12-6 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
能在上海打鬼子,准备玩玩

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发表于 2024-12-6 13:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
听说近战很多,战斗要不错的话,倒是解决了古墓和神海 主角是 “杀人魔”造成违和感的问题
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发表于 2024-12-6 13:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
感谢评测,到时我也弄一份玩玩

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发表于 2024-12-6 13:57  ·  北京 | 显示全部楼层
那真是太好了,这种冒险类的游戏太喜欢了,再加上IP加持。只要质量有80分,我就会毫不犹豫的支持。
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发表于 2024-12-6 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
雪平夏见 发表于 2024-12-6 13:08
第一视角pass~~~白瞎了那么好的题材

如果觉得我是在话说八道,那我回复,你们说的都对 ...

同意,起码可以让玩家选择第一或者第三人称视角

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发表于 2024-12-6 14:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
早说过了,从游玩的角度,第一人称沉浸感更强,尤其是解谜部分,第三人称的优点是演出,以前喜欢演出,但是我觉得玩游戏看电影演出很傻
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