寂静岭确实是特殊游戏 只看楼主

本帖最后由 xiaolan 于 2024-12-6 11:07 编辑

里面的zong教,外星人之类的设计都凸显了这个游戏的神秘性,越玩越觉得神秘有意思,开放世界设计挺有意思,地图都被汉化了,足以证明Konami重视中文玩家,我是寂静岭粉丝,通关了不少寂静岭游戏,我希望Konami重视这个IP,现在塞尔达传说玩起了开放世界,寂静岭新作搞成这个样子肯定是非常成功的
剧情确实很优秀
开放世界和恐怖游戏八字不合,目前尚没有解决成功的先例。

寂静岭面临的困难更大,浓雾弥漫的氛围首先就把开放世界的视觉引导堵死了。而且寂静岭重叙事,开放世界的叙事目前也是最头痛的问题
自从4天一百万销量突破之后就再没消息了,也不知道这个IP还会不会有继续
引用: 认证论坛 发表于 2024-12-06 11:51
自从4天一百万销量突破之后就再没消息了,也不知道这个IP还会不会有继续


你还指望200万?除非steam降价
这游戏都能算开放世界了?100个门里90个进不去,看来开放世界游戏门槛又降低了。
  • 7楼 tcman
  • 2024-12-9 15:30
别的不说,任务指引做得这么好的游戏不多
干嘛非要往开放世界上扯。在我来看开放世界基本都是减分项。
这次能进的门已经不算少了,原版才是10个门只能进3个吧
  • 10楼 杜拉
  • 2024-12-16 13:50
引用: mephisto 发表于 2024-12-10 16:34
这次能进的门已经不算少了,原版才是10个门只能进3个吧


进的少不会拖节奏,这次都能进战斗探索过于冗长。