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初代PlayStation(PS1)的图形算力约为 50-100 MFLOPS(百万次浮点运算/秒),换算成现代GPU的TFLOPS(每秒万亿次浮点运算)单位,相当于约 0.00005-0.0001 TFLOPS;
而PS5 Pro的GPU算力达到16.7 TFLOPS,这意味着PS5 Pro的算力约等于 167,000 至 334,000 台PS1的总和。
给大家一个更直观的描述方式:
初代PS体积约为0.3米×0.19米×0.06米,占地面积约为0.057平方米,标准足球场的面积为7140平方米,理论上最多可以平铺125,000台PS1。如果用PS1铺满一个足球场,其算力仍不足PS5 Pro的一半,因此需要堆叠约3层PS1才能达到PS5 Pro的算力。换句话说,PS5 Pro的性能等同于2至3个足球场堆满PS1共同运算,这展示了数十年来计算技术的飞跃。
在1994年的定价下,达到PS5 Pro算力需要约 16.7万到33.4万台PS1,总成本为 4996万美元到9986万美元,约合 50亿到100亿日元,这相当于如今一台PS5 Pro价格的10万倍。这充分说明了现代硬件在性能与成本效率上的飞跃。
这样看PS5 Pro简直不要钱! |
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