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楼主: hero851815

怀念PS2时代,那是主机的黄金年代

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发表于 2024-12-4 16:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
只要ps5能把ps2时期的游戏高清重制一遍我都满意了。

终结者

BIOSHOCK Infinite

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发表于 2024-12-4 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
鼓楼,已经接近10年没去那儿买过盘了。
第一张正版是98年买的BIO2, 当时480大洋。
我和我哥攒了足足半年。
PS2和PS3是最好的2代主机。
PS1的机能,当时虽然很好,但是处理3D还是不行,所以PS上的ACT这一块比较薄弱。
PS2是所有游戏在此集结。
而PS3是所有类型的游戏,都有经典作品。

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 楼主| 发表于 2024-12-4 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
nana_mizuki 发表于 2024-12-4 15:07
我现在偶尔路过鼓楼那儿还是回去店里直接买游戏

晨光那个,反正价格跟网上也一样,顺便还能摸摸她家那个 ...

晨光边上有个网红糕点店,每次都排长队,现在鼓楼还是热闹哈哈,就是游戏味儿没以前浓,我还记得什么华冕、卡姆乐屋,反正到日子就得买盘去,还去修过一回360的三红。

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发表于 2024-12-4 17:40  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
实况无双 发表于 2024-12-3 00:38
PS3时代的 技术是大跨步的飞跃,  首先就是手柄实现了无线手柄,玩游戏变的特别自由和舒适,终于可以躺在沙 ...

没错,ps3时代新技术大幅提升画面,游戏开始走向成熟!

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发表于 2024-12-5 01:36  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
特殊的历史背景造就的全能王者。那个时候的阵营政策是造就“所有游戏在此集结”的盛世的基石。
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发表于 2024-12-5 09:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
我现在是年纪越大,越买主机游戏,因为我真的不想折腾pc了,主机游戏打折或者买盘来得方便

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发表于 2024-12-5 09:43  ·  山西 | 显示全部楼层
我觉得是FC到PS1时代,这时间段诞生了好多没见过的游戏方式。

魂斗罗第一次见到打枪游戏
赤色要塞第一次看见射击游戏
霸王大陆第一看见SLG
马里奥第一看见动作冒险
中间穿插街机和MD时代
街霸第一个真正的格斗游戏
VR第一个3D格斗游戏
梦游美国浮云赛车等赛车游戏
VR战警等框体射击游戏
FF7第一次看见3DRPG
生化第一次看见3DAVG
MGS第一次看见3D潜行
双界仪第一次看见3D动作游戏(至少是我的首次)
以及PS上一无数创意游戏音乐游戏

我知道比如鬼屋魔影比生化早,但是那些受众面太小了且不成熟。

各种第一次的震撼,那时候是多么的幸福。
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发表于 2024-12-5 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
ps2游戏超过一万款
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发表于 2024-12-5 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
windb 发表于 2024-12-05 09:43
我觉得是FC到PS1时代,这时间段诞生了好多没见过的游戏方式。

魂斗罗第一次见到打枪游戏
赤色要塞第一次看见射击游戏
霸王大陆第一看见SLG
马里奥第一看见动作冒险
中间穿插街机和MD时代
街霸第一个真正的格斗游戏
VR第一个3D格斗游戏
梦游美国浮云赛车等赛车游戏
VR战警等框体射击游戏
FF7第一次看见3DRPG
生化第一次看见3DAVG
MGS第一次看见3D潜行
双界仪第一次看见3D动作游戏(至少是我的首次)
以及PS上一无数创意游戏音乐游戏

我知道比如鬼屋魔影比生化早,但是那些受众面太小了且不成熟。

各种第一次的震撼,那时候是多么的幸福。


MD的光明与黑暗第一次看见DRPG;
MD的光明力量第一次接触SRPG;
MD的皇帝的财宝第一次接触ARPG;
SS的樱花大战第一次接触SAVG;
SS的格兰蒂亚第一次接触3D视角RPG;
SS的梦幻模拟战3第一次接触3D非回合制SRPG;
SS的第四次机战F第一次接触机战这个毕生真爱;
SS的街霸方块第一次接触对战消消乐;
SS的恸哭之后第一次接触AVG;
SS的幻想水浒传1第一次接触那么多可操作角色的RPG,也直接引导我接触了心目中排第一的RPG幻水2;
SS的龙之力量1第一次接触了不同于三国志的另类幻想争霸类SLG,这玩法我个人非常喜欢,可惜一直不火,但也不算彻底凉了,PS3上有英雄战姬,PS4上有幻想大陆战记;
PS2上龙战士5第一次接触了鬼知道算什么类型的奇葩RPG,算是彻底把卡婊和RPG彻底划清界限了;
PS2上的妖精战士精灵的黄昏也是改革失败后,算是把这个系列扔进了是你的垃圾桶;
PS2上的荒野兵器3第一次接触了西部风的JRPG,这系列是我最喜欢的索尼第一方游戏,可惜毫无理由就取消了,至少从5代销量看应该是不亏的,估计是觉得赚的少,从此以后索尼第一方就最近的小机器人能吸引下我了(PSV上俺尸2还行);
PS2上的三国无双3是第一次接触无双类游戏;
PS2上的无尽沙加是第一次接触掷骰子RPG,比龙战士5还奇葩的作品;
就我来看,PS2是日式RPG类游戏的巅峰,日本企业那些年有足够的预算在这些游戏上,让我这类玩家体验到了极致的满足,但同时创意和对新玩家不友好等弊病也在这段时间逐步显现出来了,当我们这群玩家大部分都离开主机游戏后,PS3时代开始的新一代玩家对这类游戏兴趣远不如动作类和后来居上的欧美车枪球以及神海战神GTA之类更适应新时代主机的游戏。
但这几年随着欧美游戏也逐步走下坡路,日系RPG又出了几个年轻人感兴趣的爆品,似乎有一些复兴的迹象,但现在游戏开发周期太长了,Ps2时代那种1-3年才是比较合理的开发周期,这么下去大公司的游戏只会越来越罐头,然后出一个游戏就追求长周期霸占市场,导致中等规模游戏市场被挤占无法生存,最终就剩下了一堆罐头和小品级的独立作品。
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发表于 2024-12-6 12:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
03年买的PS2,基本上每个星期都会去游戏店买游戏,好玩的、想玩的游戏太多了
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