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楼主: tsukikiss

有点悲观

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举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

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发表于 2024-11-28 18:02  ·  天津 | 显示全部楼层
星战亡命之徒各方面都挺好的?难道玩家都是瞎子,对这么一款《各方面都挺好的》游戏熟视无睹?

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发表于 2024-11-28 18:13  ·  日本 | 显示全部楼层
消费降级,玩是最先被砍掉的
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发表于 2024-11-28 18:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
至少索尼顶得住, 平台商的化解成本的方式要比 纯软件商灵活

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发表于 2024-11-28 18:21  ·  日本 | 显示全部楼层
刺客信条这么好的 ip,数不尽的历史故事人物和艺术,被育碧做成这样,哎。刺客信条整个宇宙就没设计好,每一部都串不起来,导致完每一做都一个感觉,罐头。
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 楼主| 发表于 2024-11-28 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
sanosuke123 发表于 2024-11-28 17:05
楼主悲观的没毛病,现在游戏行业无论哪里都进入到了一个瓶颈期了,这个瓶颈期也有很长时间了,从ps4时代就 ...

现在的舆论环境真是对厂商和游戏都太不友好了,这一点长期都很难扭转过来了。
那些骂厂商的人包括有影响力的大V,跟风批评,直接影响潜在玩家的购买欲望。
PS store上的星战,分数3.81/5,都是真玩过的人评的,注册个号就能评价的M站上的星战玩家分,低到只有5.3/10。
这个 分数 的显著差异,也证明了舆论是多么不友好了。相反例子黑猴,能让从没听说过G*TA的人都买了去玩,信息时代下舆论风向的影响太大,大大加大了投资的 不确定 性(育碧内部还是很看好星战的,预期销量500w)。

育碧算是比较激进的了,阿凡达,还有这个剑走偏锋的星战,都算是新的游戏IP了。这接连扑街,以后可能就只能把新项目都!砍!了!有限的资金全力打造刺客信条这样的老IP,像战神那样打磨好再卖,赚点稳定的钱。砍掉 不确定 的项目减本,打磨好刺客信条去增利。 anyway,这对我不是好事。我更喜欢一些不一样的东西,而不是稳定的体验,战神5对新玩家来说确实很靓,但我几乎玩过整个系列,真的觉得审美疲劳了

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发表于 2024-11-28 23:47  ·  江西 | 显示全部楼层
tsukikiss 发表于 2024-11-28 22:54
现在的舆论环境真是对厂商和游戏都太不友好了,这一点长期都很难扭转过来了。
那些骂厂商的人包括有影响 ...

ps商店的分不在4分以上基本这游戏就有大问题了。ubi现在这样本身就是自己作的,ac影最近的新闻,一半的开发人员此前从未制作过游戏
Xan

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发表于 2024-11-29 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层
隔壁任天堂笑得合不攏嘴
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发表于 2024-11-29 00:06  ·  山西 | 显示全部楼层
资本模式死亡循环的最终结果
公司做出好游戏——引来投资——空降高管指手画脚——经济好的时候还有一些实力很硬的员工在顶着——遇到经济下行为了开源节流先裁掉大动脉——从收购的工作室里重新整合——最后留下一帮酒囊饭袋高薪高管大眼瞪小眼

要不现在很多外国游戏公司都说腾讯好呢,只投资不干预,随便做游戏

经济下行+DEI造成的影响才刚刚开始,至少影响一个世代

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发表于 2024-11-29 05:17  ·  新西兰 | 显示全部楼层
喜欢单机画面大作正是造成你悲观的原因之一,硬件指标上涨,带动的是对画面的期待,你入了pro, 4090,为的就是画面,画面需要大量的开发成本,大量的成本拿去调教画面,分配到玩法设计上的资源就少,画面因为诸多因素,玩家还不一定买账,导致画面和玩法的投资打水漂。

你问有没有画面美+好玩的游戏,当然有,很少的不过。

数毛社告诉你平台差异,最后玩家FOMO (fear of missing out),继续投资硬件,死循环。

所以,业界需要任天堂。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-11-29 06:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2024-11-29 06:27 编辑

我育碧游戏也就玩玩雷曼,然而雷曼也不出了

至于说单机大画面游戏也不至于太悲观,先不提gta6,未来的死亡搁浅2,金刚狼,顽皮狗新作都是可以期待一下的。
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