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[业界] 《FANTASIAN Neo Dimension》坂口博信杂志采访要点

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2024-11-27 14:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
速报消息,《FANTASIAN Neo Dimension》坂口博信杂志采访要点:

-初次与吉田直树P见面的时候,没想到居然来了一个叮叮当当戴满配饰的男人,给我惊呆了(笑)
-对应平台是由SE决定的,对最近的游戏市场并不完全了解,虽然起初觉得只推出PS5版就够了,不过最终还是希望能让PS4玩家也体验到
-XB版的推出让我感慨万分,感觉终于又回到了XBOX
-PS平台也让我回想起当年《FF7》的时候,非常感慨
-PS5、XBSX、Steam支持4k分辨率,希望大家能注意到场景模型中粘合剂的痕迹等细节
-制作原版时确实抱有一些“不能轻易让玩家通关”的心态
-这次还是有反省,对难度进行了调整

-目前正在与《FANTASIAN》的团队制作新作
-虽然与3A级游戏相比规模较小,但我认为最终成品绝对超出想象,哪怕团队中只有4名程序员

GdMucuraMAEMxqi.jpg

本作将于12月5日登陆PC、NS、PS和Xbox平台。

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发表于 2024-11-27 14:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这张图不错诶

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发表于 2024-11-27 14:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
宣发上还是投入了不少啊。。     
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