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刺客信条制片人透露3A级游戏需卖出1000万份才能收支平衡

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 楼主| 发表于 2024-11-24 16:43  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
在 XDS24 的采访中,育碧《刺客信条》的制作人马克-亚历克西斯·科特 (Marc-Alexis Côté) 透露,AAA 级游戏需要卖出 1000 万份左右才能实现收支平衡。




游戏行业成本上升,利润缩水。从某种程度上来说,竞争非常非常激烈。
自第一部《刺客信条》和今年推出的《刺客信条》以来,制作游戏的成本可能增加了十倍。成本、复杂性和人员数量可能都增加了 10 倍。




刺客信条系列新作《刺客信条:影》原计划于2024年11月15日发售吗,后延期至2025年2月14日发售
育碧首席财务官Frederick Duguet表示《刺客信条:影》此次跳票让育碧承受2000万欧元的经济损失


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发表于 2024-11-24 17:54  ·  四川 | 显示全部楼层
只要常态多加班,少发点欧标的工资和加班费就不用这个价

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发表于 2024-11-24 17:59  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
让老黑当主角,属于自作,亏了活该。
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发表于 2024-11-24 18:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
育碧人浮于事,当然得卖这么多啊,游戏搞得像上班,你们做的累玩家玩的更累。
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发表于 2024-11-24 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
DEI不干活占坑位,工资照拿,你成本不高谁高?

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发表于 2024-11-24 18:11  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
尼哥们会买单的

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发表于 2024-11-24 18:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
2w人公司做出的游戏成本能不高么。
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发表于 2024-11-24 18:18  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
这可不是小数目啊

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发表于 2024-11-24 18:35  ·  山西 | 显示全部楼层
10美刀的1000万分还是70美刀的1000万分

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发表于 2024-11-24 18:36  ·  四川 | 显示全部楼层
阿育你们公司多少人力,需要多少成本自己心里没点数嘛
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