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楼主: questlast

[绝区零] 刚入坑的纯新手请教几个问题

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 楼主| 发表于 2024-11-24 22:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-11-24 19:22
安比不建议练,赛斯 路西 妮可 狼哥可以练
柳的池子可以抽着,没抽到会累积到下个卡池,你可以当成给星见 ...

妮可用不太习惯,不知道是**作不对还是她原本就这样

其他角色 强化技能或者 特殊技,都可以无缝接在普攻后面,她用特技感觉老断连似的

我苍角后就把她换下去了

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发表于 2024-11-24 22:58  ·  四川 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-11-24 22:27
主C,目前有强攻系的电锯女,单手电击锤男,想抽猫又没抽出来,还有抽11也没抽出来

现在是冰狼,苍角, ...


你这队伍没有输出,苍角赛斯都是辅助,狼叔是击破,现在的情况,要不用电锯或者就比利,或者等你后面抽到合适的C再看搭队,这个队伍不是不能打,但会比较慢,也可以先玩着,反正才开始,等你后面抽到主C才根据抽到的情况,来调整队伍

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发表于 2024-11-25 09:23  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-11-24 22:27
主C,目前有强攻系的电锯女,单手电击锤男,想抽猫又没抽出来,还有抽11也没抽出来

现在是冰狼,苍角, ...


你现在手里的几个主C都没有练的价值
你刚开始玩,有没有主C对你做任务刷日常没太大影响
现在最重要的是要清任务+提升绳网等级,每天体力刷完就行了
等你绳网等级提升到50级,需要打防卫战和爬塔的时候,才需要完整的配队
那个时候就已经是1.4版本了,你手头的菲林肯定能拿下星见雅
然后据说1.4还会送一个限定S级电强攻浅羽悠真
这样你手里就有2个强力主C,搭配你的赛斯 苍角 狼哥,手法没问题的话打满防卫战轻轻松松

妮可基本上作用就是放强化特殊技,在你需要爆发的时候给敌人减防减抗性,还可以聚怪。
妮可的普攻基本没用,她强化特殊技命中敌人,会让你顺位角色立刻入场打输出

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发表于 2024-11-25 11:50  ·  澳门 | 显示全部楼层
樓上的各位前輩怎麼把樓主當成是一位有經歷的玩家啊各種主c輔助值不值得綀的, 哪個剛入坑的會懂這些個含意
"新人可以直接抽柳之类的角色" 意思是對比其它所有角色, 能單人打出比其它角色高得十分多的傷害, 比如過多幾天新卡池的限定角色萊特就根本不能造成巨額傷害; 大家打遊戲都想玩得舒適, 抽這類角色就能得到這樣的體驗
"2+1之类的" 就是樓主理解的那樣, 上限為6+5; 但除了花費大量金錢外, 普通玩家根本去不到那個領域
一般來說, 綀哪個角色都沒問題, 遊戲裡70%的內容都能打過; 余下的30%內容為數值遊戲, 給喜歡礸研和氪金的玩家準備的
最後米家遊最大一個問題是, 和普通的RPG相比角色昇級每一天是十分有限的, 你沒有辦法通過傳統"刷經驗"的方式去提昇角色等級和技能, 這就導致了如果不優先昇級某一類角色就會導致遊戲體驗糟糕得很......

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发表于 2024-11-25 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得,新手以熟悉玩法练习手法为主,玩玩剧情打打支线和活动!先把菲林攒起来,熟悉之后再去B站看看视频攻略和抽卡建议!
另外,这种抽卡持续运营的二游和单机差别很大,要做好长期规划,尤其是0氪!建议买个大小月卡,会舒服很多!当然,如果氪佬当我没说!
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 楼主| 发表于 2024-11-26 09:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-11-26 09:20 编辑
godai 发表于 2024-11-25 13:26
我觉得,新手以熟悉玩法练习手法为主,玩玩剧情打打支线和活动!先把菲林攒起来,熟悉之后再去B站看看视频 ...


玩了三十小时了,感觉这游戏除了双闪很有操作难度,其他操作都是白给没啥难度吧(或者说意识高于操作)

金和红色提示做的很显眼,判定也宽松,弹反难度和完美闪避难度比较亲民,双闪是挺难的
双闪难度赶上顶级act的反应难度了

留人合轴操作也不是很难,只是要记住哪些人的最后一招重击会留场就好

另外,每个角色的特效白纸黑字都写的清清白白的,看上去隐藏系统很少,大多数强化特技还自带无敌

以及他的角色定位,所有角色都有一套攻击和大招,但是打韧性要攻破, boss瘫痪期间输出要主C,又限制了部分辅助角色的大招出现频率

所有角色大招是共享一个豆,那么只有主C或者攻破角色会出先大招(大招自带重击连挟),以及异常效果和那个类似仁王混沌的效果

操作部分很快就会到顶,更多的是 数值策略引导下的操作顺序,感觉这游戏最精髓的系统就是这个

用什么角色起手,用什么特技触发,以及要不要换人(留人),这种数值引导下的操作顺序显得很重要

现在主要是熟悉这部分

抽卡部分感觉也不复杂,总共就俩池子,常驻池子又不需要用菲林,那就只剩下活动池了,活动池那个又不是常规池子的300固定抽,还是50%几率,会抽歪,于是学个补抽机制,留给下一次就好

另外,我觉得这游戏做的挺好的,第一次玩米哈游游戏,但是没想到不是mmo,更像单机一点,剧情也在中等以上水平,美术和镜头演出非常好

如上有个哥们所说,培养角色是这游戏最累的地方

资源获取有限,又不像其他游戏是打怪刷经验,如果培养太分散就很容易遇到强度瓶颈

而抽卡角色只有一个池子,所以只需要问问大佬目前的up角色值得不值得抽就行了,反正也不是固定抽,还是50概率,所以角色部分只剩下要不要抽,和要不要留点数到下一波了

我现在玩游戏比较包容,这游戏质量比小日子和棒子游戏做的好,负责任说,ps**gs和第一后裔没有绝区零做的好,那俩游戏我都能玩很久,绝区零我肯定可以玩很久

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questlast 发表于 2024-11-26 09:16
玩了三十小时了,感觉这游戏除了双闪很有操作难度,其他操作都是白给没啥难度吧(或者说意识高于操作)

...

很清醒啊,你已经玩的很明白了,米家游戏都是偏单机的,联机东西不多,喜欢动作性就是绝区零,喜欢大地图可以试试原神,喜欢剧情可以试试星铁,各有各的好,绝区零等你后面队伍齐全了,可以试试深渊和爬塔,这游戏难度主要集中在这两个里面,抽卡反正是要保留的,这次没出来,等下个不错的角色接着抽就是了,送的资源不少,前期要缺的厉害,可以考虑买下大月卡,当然要长期玩,小月卡可以一直买着,收益还是不错的,资源确实不要太分散,你现在没抽出什么厉害角色,就先随便玩玩,等有主力再集中培养

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发表于 2024-11-26 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-11-26 09:16
本帖最后由 questlast 于 2024-11-26 09:20 编辑



玩了三十小时了,感觉这游戏除了双闪很有操作难度,其他操作都是白给没啥难度吧(或者说意识高于操作)

金和红色提示做的很显眼,判定也宽松,弹反难度和完美闪避难度比较亲民,双闪是挺难的
双闪难度赶上顶级act的反应难度了

留人合轴操作也不是很难,只是要记住哪些人的最后一招重击会留场就好

另外,每个角色的特效白纸黑字都写的清清白白的,看上去隐藏系统很少,大多数强化特技还自带无敌

以及他的角色定位,所有角色都有一套攻击和大招,但是打韧性要攻破, boss瘫痪期间输出要主C,又限制了部分辅助角色的大招出现频率

所有角色大招是共享一个豆,那么只有主C或者攻破角色会出先大招(大招自带重击连挟),以及异常效果和那个类似仁王混沌的效果

操作部分很快就会到顶,更多的是 数值策略引导下的操作顺序,感觉这游戏最精髓的系统就是这个

用什么角色起手,用什么特技触发,以及要不要换人(留人),这种数值引导下的操作顺序显得很重要

现在主要是熟悉这部分

抽卡部分感觉也不复杂,总共就俩池子,常驻池子又不需要用菲林,那就只剩下活动池了,活动池那个又不是常规池子的300固定抽,还是50%几率,会抽歪,于是学个补抽机制,留给下一次就好

另外,我觉得这游戏做的挺好的,第一次玩米哈游游戏,但是没想到不是mmo,更像单机一点,剧情也在中等以上水平,美术和镜头演出非常好

如上有个哥们所说,培养角色是这游戏最累的地方

资源获取有限,又不像其他游戏是打怪刷经验,如果培养太分散就很容易遇到强度瓶颈

而抽卡角色只有一个池子,所以只需要问问大佬目前的up角色值得不值得抽就行了,反正也不是固定抽,还是50概率,所以角色部分只剩下要不要抽,和要不要留点数到下一波了

我现在玩游戏比较包容,这游戏质量比小日子和棒子游戏做的好,负责任说,ps**gs和第一后裔没有绝区零做的好,那俩游戏我都能玩很久,绝区零我肯定可以玩很久


如果喜欢回合制的话可以去试试米家的星铁,ps5上也有,这种游戏有条件上个月卡就能玩得挺舒适了,抽卡看脸,有的几抽就出来了,有的吃满大保底,所以一定要对现在和未来的抽卡做规划,不要见卡池就下,就没啥问题了。
游戏难度不大,特别是前期的剧情和活动部分,属于宝宝巴士级别,难打的是防卫战和爬塔,防卫战有时间限制,打到s评价拿满奖励需要对配队装备手法有一定的理解,爬塔更难些,双闪被隐藏,攻击欲望强,怪物都是多动症,且和防卫战一样很多是双boss加杂兵的配置,皮厚伤害又高,两三下就能秒掉一个人,想靠数值碾压是过不去的,(听说国内某6+5大佬手残的过不了25层)  
其他方面,诸如剧情,音乐和探索只能说还行吧,和星铁有差距,但漫画式的过场和动画过场做的是真的秀。
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 楼主| 发表于 2024-11-26 20:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-11-26 20:32 编辑
三座山 发表于 2024-11-26 13:16
如果喜欢回合制的话可以去试试米家的星铁,ps5上也有,这种游戏有条件上个月卡就能玩得挺舒适了,抽卡看 ...


我是纯单机玩家出身,但是现在感觉 免费游戏水准明显上来了

说实话,哪怕是 买断制单机,不带任何有色眼镜偏见,绝区零,包括棒子的第一后裔,仅仅他们提供的免费游玩部分,赶得上70美金的单机游戏水准没啥问题

爽玩100+小时没问题,而且一分钱不花 ,很多花钱单机还没有这个素质(当然不能拿最顶级的那波比)

比如那个战锤40星际战士2新作,卖500多,打分也有个8分左右,但是体量和素质却低于 绝区零,后裔,包括鸣潮

我还有个犟种盆友,安利他玩免费游戏,各种犟种,找了一万个理由怒骂,然后被我逼着玩,结果玩的时间比我还长,各种琢磨角色搭配,天天找我聊赛季活动,官方活动,和版本修改分析,天天真香

所以玩游戏不能带太多有色眼镜,毕竟只是个游戏

剧情我是同项对比的,一般什么黑豆空洞类的很常见,绝区零的主线设定玩到第三章了,可圈可点,没啥毛病,也不低幼
非要挑刺的话只有一个,背景太日式了,比如调查科写成调查课,这是日式用法,角色也基本以日式为主,虽然是汉字但不是中国人取名字的方式
当然这也是鸡蛋里挑骨头

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发表于 2024-11-26 21:54  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-11-26 20:26
我是纯单机玩家出身,但是现在感觉 免费游戏水准明显上来了

说实话,哪怕是 买断制单机,不带任何有色眼 ...

说得对啊,玩游戏就不该有偏见,氪金游戏有它的问题,但质量也是有的,因为这年头氪金玩家可比单机难伺候的多。
绝区零就纯日式,角色也都是,日系的女仆、暴走族、企业会社,后面还要出偶像团体,也就治安局不好意思太日化,搞了点派出所的感觉,里面各种日系元素什么假面骑士,经常看动漫的对绝区零接受度就很高了
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