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楼主: XXX大卫XXX
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[闲聊] 试了pro玩VR2的GT和生化4

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 楼主| 发表于 2024-11-25 07:40  ·  湖北 | 只看该作者
yicheng1412 发表于 2024-11-24 15:59


但和舌头不一样的是,眼睛反过来很快就习惯了,低分辨率看一会马上就适应了。


这个是相对与普通屏幕,但VR的状态有点相似于眼睛的近视,即使差异不大,50-100的近视差异,人的感观还是很明显的。
如果是玩主机,我一直追求的是帧数,因为更流畅对我个人玩游戏的直观感受更舒服。但VR就不同了,像素带来的提升,和甜蜜点的高低,很影响体验
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发表于 2024-11-25 09:27  ·  江苏 | 只看该作者
一个是2000x2040 一个是2064x2208 怎么可能有很大差距 心理作用吧
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发表于 2024-11-25 09:38  ·  上海 | 只看该作者
XXX大卫XXX 发表于 2024-11-25 07:36
换pancake肯定更好,但估计要+1000,对当时的索尼,更卖不出去了,我不知道索尼那边的成本是怎样的,但其 ...

把那个眼动追踪扔了,换成pancake,我就不会出掉换Q3了,

眼动追踪几乎没用处,pancake全屏清晰度一致更重要,分辨率可以低一点,但甜点区这东西是真恶心人

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发表于 2024-11-25 09:41  ·  上海 | 只看该作者
ico5752002 发表于 2024-11-25 09:27
一个是2000x2040 一个是2064x2208 怎么可能有很大差距 心理作用吧

psvr2甜点区之外,主观感受到的分辨率打五折,Q3不打折

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 楼主| 发表于 2024-11-25 10:10  ·  湖北 | 只看该作者
ico5752002 发表于 2024-11-25 09:27
一个是2000x2040 一个是2064x2208 怎么可能有很大差距 心理作用吧


这怎么说呢,本来镜片结构就是代差,而且,譬如生化4,实际上是做不到这个像素的,而且是固定化了的,但玩quest3,我自己是可以提高像素档次的,蝙蝠侠我就比原版提了一个像素级别在玩,完全符合2064X2208,也就接近2K的观感,而生化4的实际观感,甚至还不如普通屏幕的1080P观感清晰度。当然这些说,也都是没用的,玩才行



现在VR镜片的进化过程是这样的,未来当然可能还有更好的的
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 楼主| 发表于 2024-11-25 10:16  ·  湖北 | 只看该作者
tsukikiss 发表于 2024-11-25 09:38


把那个眼动追踪扔了,换成pancake,我就不会出掉换Q3了,

眼动追踪几乎没用处,pancake全屏清晰度一致更重要,分辨率可以低一点,但甜点区这东西是真恶心人


代差就是在这,即使使用眼动追踪这种技术,也不能泥补这种清晰度和甜蜜点的代差
pancake未来也可以使用眼动追踪(meta正在准备),但你已经是quest3使用者,会明白这是锦上添花,而不是那种为了泥补代差
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发表于 2024-11-25 10:26  ·  上海 | 只看该作者
XXX大卫XXX 发表于 2024-11-25 10:16
代差就是在这,即使使用眼动追踪这种技术,也不能泥补这种清晰度和甜蜜点的代差
pancake未来也可以使用眼 ...

我甚至觉得PSVR2的甜点区还不如PSVR1,不知道是不是错觉…

其实Q2也不是pancake,但甜点区比vr2大多了,感觉vr技术索尼确实是弱了一截

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 楼主| 发表于 2024-11-25 10:33  ·  湖北 | 只看该作者
tsukikiss 发表于 2024-11-25 10:26


我甚至觉得PSVR2的甜点区还不如PSVR1,不知道是不是错觉…

其实Q2也不是pancake,但甜点区比vr2大多了,感觉vr技术索尼确实是弱了一截


你感觉是对的,我对比了甜点区是不如Q2和VR1,3S我没试过,但有都买的人说,也是不如的,不知道为什么是这样,有人说,可能是因为更精密,这个我们普通人就不知道了
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发表于 2024-11-25 11:30  ·  江苏 | 只看该作者
VR需要很强的机能和好的优化,现阶段PC能胜任

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 楼主| 发表于 2024-11-25 12:49  ·  湖北 | 只看该作者
leon234512 发表于 2024-11-25 11:30
VR需要很强的机能和好的优化,现阶段PC能胜任


但PC没有好的生态,商业价值很低,厂商现阶段开发新游主要还是以一体机为主,因为能赚钱
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