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楼主: eatw

[业界] 《潜行者2》发售两天达成100万销量

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发表于 2024-11-25 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏本来就有死忠粉。

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发表于 2024-11-25 11:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
比较硬核的游戏,感觉像地铁又没有地铁好玩,希望补丁赶紧上

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2024-11-25 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
毕竟潜行者系列从首作发售到工作室倒闭的整个过程,主机都还在PS3/360时代。除了这次刚刚推出的初作+2部资料片的合集,之前也没出过主机版。玩主机的人对这个系列的确是没啥想法的。主机玩家对这种斯拉夫后启示录风格的作品有印象还是从2010年开始的地铁系列。

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发表于 2024-11-25 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
除了bug,运行效能之外,这游戏需要调整的东西太多了, 支线任务的收益是负数,奖励几千,修装备几万。

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发表于 2024-11-25 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
这销售量是包含了XGP玩家数吧

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发表于 2024-11-25 14:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽然我也贡献了一份 但是游戏性真的非常屎 并不像前作那么沉浸也不如现代很多硬核游戏拟真  还是得期待MOD社区发力了

征服者

涛迷

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发表于 2024-11-25 17:55  ·  河北 | 显示全部楼层
除了优化差一些之外 其余都还是前作的味,喜欢这个类型的玩家应该会很喜欢。

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发表于 2024-11-25 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下了几个mod,游戏能玩玩了,画面不说有多好吧,投入进去其实还挺有感觉的。


daw

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发表于 2024-11-26 02:45  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道和地铁相比怎么样….这种风格的游戏非常挑人….
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发表于 2024-11-26 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
suchasplus 发表于 2024-11-25 13:59
这销售量是包含了XGP玩家数吧


销量是实打实的,xgp不算。
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