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楼主: Taleyas

寂静岭2现已更新补丁1.006

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发表于 2024-11-23 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
和木护4在PRO上的强化比差距有点大,虚幻5无论和A卡还是PSSR都不太合拍。

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发表于 2024-11-23 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-11-23 15:18
详细的对比视频。性能模式下观感好了很多,中近景不会像1.05那样闪瞎眼睛了。但远景还是闪,不稳定问题依 ...

纯粹就是技术能力问题。。。也不知道能最终修补到什么程度~看看第一方那些剑星木卫4都木有这么严重的问题~实在不行直接回到初始1.0~数毛说纯靠机器这版本什么问题都木有。。。

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发表于 2024-11-23 16:19  ·  河南 | 显示全部楼层
听说只是修复了帧数模式画面问题,画质模式还是老样子

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发表于 2024-11-23 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-11-23 16:34 编辑
wangjinyu 发表于 2024-11-23 15:58
纯粹就是技术能力问题。。。也不知道能最终修补到什么程度~看看第一方那些剑星木卫4都木有这么严重的问 ...


但是同样的超分,在PC上三种方案在类似分辨率下都没这么严重的问题。如果是厂家技术能力,那不应该单单面对PSSR时才会有问题。
我的观点和DF类似,PSSR目前超分的质量似乎有一个阈值。在低于1080P时,重建质量会断崖式下滑。你说的那几个PSSR效果好的游戏,他们的基础分辨率都不低。现在有问题的几个游戏在5PRO上的性能模式的超分渲染分辨率都低于1080P。寂静岭2是一个典型,1.05版时,性能模式不堪入目,但质量模式就看着还好。5版的性能模式是1080P,但5PRO版一开始渲染分辨率降到了800多 P,1.06又提升到900P附近。可见超分的渲染分辨率在这里似乎的确对最后的重建质量有影响。至少目前似乎是这样。还需要加大训练和算法优化。

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发表于 2024-11-23 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-11-23 16:27
但是同样的超分,在PC上三种方案在类似分辨率下都没这么严重的问题。如果是厂家技术能力,那不应该单单面 ...

额。。。有可能~第一方那些内部分辨率都类似2k级别~炒粉上去确实效果不错。。。寂静岭2这次提升到了900p。。。明显效果好了一些。。。下个补丁提升到1080或许就基本木问题叻。。。这只是性能模式看质量模式怎么弄。。。他们也逗。。。pro技能1080开始肯定木问题他就是偷懒。。。这次问题太大不得不修复。。。偷懒就是随意加个pssr完事。。。

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发表于 2024-11-23 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
wangjinyu 发表于 2024-11-23 16:37
额。。。有可能~第一方那些内部分辨率都类似2k级别~炒粉上去确实效果不错。。。寂静岭2这次提升到了900 ...

再加到1080P,平均帧数估计又要往下掉了。1.05版的时候是57帧左右,1.06版大概是53帧,再加估计帧数掉到50帧以下了。。。
质量模式我估摸着就没办法了可能。寂静岭2还算好了,马上发了补丁,绝地幸存者那边还没消息呢。。。

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发表于 2024-11-23 16:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangjinyu 于 2024-11-23 16:52 编辑
zctang305 发表于 2024-11-23 16:43
再加到1080P,平均帧数估计又要往下掉了。1.05版的时候是57帧左右,1.06版大概是53帧,再加估计帧数掉到5 ...


这类型游戏其实50也没多大事~虚幻5应该性能消耗大。。。他质量模式内部分辨率是多少。。。按说高的话炒粉上去应该木事啊。。。

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发表于 2024-11-23 16:51  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这个游戏pc版也是屎一样的,帧生成很垃圾。

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发表于 2024-11-23 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
PRO挺有意思,优化好的有到4070和4070S的,差的还不如原版PS5

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发表于 2024-11-23 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
wangjinyu 发表于 2024-11-23 16:50
这类型游戏其实50也没多大事~虚幻5应该性能消耗大。。。他质量模式内部分辨率是多少。。。按说高的话炒 ...

5版是1440P,5PRO大概差不多。
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