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十七年前的曰本人这样研究改善ps3的音质

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发表于 2024-11-18 14:03  ·  宁夏 | 显示全部楼层
ps3好歹是唯一一部具备光纤输出的主机,空间绝后了。

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 楼主| 发表于 2024-11-18 14:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
yangqy 发表于 2024-11-18 14:03
ps3好歹是唯一一部具备光纤输出的主机,空间绝后了。


这就乱吹了
前任ps2、后任ps4都有
光纤一直活到了ps5才正式被割掉
~~
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 楼主| 发表于 2024-11-18 14:09  ·  山东 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-11-18 13:50


数字输出的源本来就可以对DAC的模拟音频音质没有干扰。当然,有几个前提,比如DAC得使用自己的晶振,电源隔离,等等。


那么hdmi输出pcm
在不在这个范畴里

这是原作者的测试条件
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发表于 2024-11-18 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
yangqy 发表于 2024-11-18 14:03
ps3好歹是唯一一部具备光纤输出的主机,空间绝后了。

PS2也有的

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发表于 2024-11-18 20:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-11-18 20:51 编辑
爱未来的攻御 发表于 2024-11-18 14:09
那么hdmi输出pcm
在不在这个范畴里


从这篇文章看,不在这个范畴。

因为看起来它的时钟信号是来自PS3主机,而不是高质量的专业高精度晶振。对于标准PCM数据来说,每秒钟的采样数是一定的,尽管各种干扰能让采样传输的速度不稳定,但是在高精度的设计里,只要搭配足够大的缓存,保证DAC那边数模转换时钟的稳定性,光驱的传输稳定性没什么影响。

设想,你从光盘拷贝两次音轨,一次很平稳,一次有各种震动和干扰,只要没有传输错误,两次抓出来的文件会不一样吗?

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 楼主| 发表于 2024-11-18 22:15  ·  山东 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-11-18 20:50
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-11-18 20:51 编辑



从这篇文章看,不在这个范畴。

因为看起来它的时钟信号是来自PS3主机,而不是高质量的专业高精度晶振。对于标准PCM数据来说,每秒钟的采样数是一定的,尽管各种干扰能让采样传输的速度不稳定,但是在高精度的设计里,只要搭配足够大的缓存,保证DAC那边数模转换时钟的稳定性,光驱的传输稳定性没什么影响。

设想,你从光盘拷贝两次音轨,一次很平稳,一次有各种震动和干扰,只要没有传输错误,两次抓出来的文件会不一样吗?


我的概念里
信号传输是否有一致性,不论形式如何
决定性的关键的在于
是否能多次重传

文件拷贝、抓轨也好
通过wifi、网线传音乐文件也好
因为电脑可以不停校验
实在校验不了可以自动重传
一直错可以一直重传
所以总能得到一致的结果

音频信号从产生到进入人耳
不论中间过程多么严密
至少有一个或以上步骤
是不能重传的
就比如你提到的用到晶振的dac

另外除了晶振
我不认为没有其他因素
会在dac过程里影响结果的一致性

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骑士

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发表于 2024-11-19 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2和PS1有些合成类音轨的BGM游戏,还就是得用原机才能出效果,后期的PS3都是模拟PS1和PS2尤其是玩到这种内藏音源的合成音轨的,模拟的就是一股子电音干巴巴。所以对声音有要求的我还是坚持原来的该怎么玩还是怎么玩。

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发表于 2024-11-19 08:05  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-11-19 21:36 编辑
爱未来的攻御 发表于 2024-11-18 22:15
我的概念里
信号传输是否有一致性,不论形式如何
决定性的关键的在于


第一,CDDA的规范里有校验,只是这个校验不像数据CD的那么完善而已。
第二,最早的CD播放器机制里,CD音频就是一个实时的数据流,没有缓冲区,这就导致来自光驱jitter的影响非常明显。我的印象里,有人提出过,这种播放机之下数字时钟信号来自CD盘片,而不是晶振……因此好的原厂盘片音质高,翻录的盘片就得看压盘水准了(尽管抓出来的数据可以1bit都不差)。当年的高品质CD刻录机就可以实现低jitter的盘片刻录。为什么会有这种设计呢?我猜原因之一是CDDA标准是七十年代末八十年代初确定的,这个时代的存储芯片有多贵大家有印象吧?所以不能上大缓存。
第三,不能重传的部分,就交给高精度晶振搭配高品质DAC来解决嘛。

编辑:关于老式CD机时钟信号来自盘片的这个说法,我不确定其正确性,是看别人说的。也有人说不是这么设计的,老式CD机也是使用晶振时钟。所以这部分还请行家指正。

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典型齿轮 发表于 2024-11-19 08:05
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-11-19 08:13 编辑



第一,CDDA的规范里有校验,只是这个校验不像数据CD的那么完善而已。
第二,最早的CD播放器机制里,CD音频就是一个实时的数据流,没有缓冲区,这就导致来自光驱jitter的影响非常明显。我的印象里,有人提出过,这种播放机之下数字时钟信号来自CD盘片,而不是晶振……因此好的原厂盘片音质高,翻录的盘片就得看压盘水准了(尽管抓出来的数据可以1bit都不差)。当年的高品质CD刻录机就可以实现低jitter的盘片刻录。为什么会有这种设计呢?我猜原因之一是CDDA标准是七十年代末八十年代初确定的,这个时代的存储芯片有多贵大家有印象吧?所以不能上大缓存。
第三,不能重传的部分,就交给高精度晶振搭配高品质DAC来解决嘛。


又接触到了新鲜的知识点
不愧是前辈!
开心!

另外
是不是没有必要
把高品质晶振or dac和电路、环境因素影响割裂开来
也许是相辅相成呢
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发表于 2024-11-19 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
玄学这东西。

喝点小酒,微醺,音质就好。
憋尿,缺觉,生病,音质就不行。
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