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楼主: wangjinyu
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pro的gpu就是6800魔改版~性能介于3070ti和4070之间~~

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发表于 2024-11-4 11:45  ·  江苏 | 只看该作者
希望能有更多的黑科技用在主机上,提升帧数和稳定性

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发表于 2024-11-4 11:58  ·  山东 | 只看该作者
leon234512 发表于 2024-11-04 11:45
希望能有更多的黑科技用在主机上,提升帧数和稳定性


希望游戏机早点有帧生成功能
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发表于 2024-11-4 12:10  ·  广东 | 只看该作者
我没有steam游戏库你跟我说pc有什么用?
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发表于 2024-11-4 12:15  ·  河南 | 只看该作者
5000多块的机器还想怎样
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发表于 2024-11-4 12:17  ·  河南 | 只看该作者
liprais 发表于 2024-11-04 10:37
每次索尼要干个啥你们这些架构师就出来了
等实机出来了又不说话了,是领了钱来的?


要是都去买PS5了,谁还去升级显卡PC,索尼就是原罪啦
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发表于 2024-11-4 12:28  ·  浙江 | 只看该作者
本帖最后由 demetry 于 2024-11-4 12:51 编辑

英伟达的官网写的是4070有5888个粗大核心,基础频率1.92,极限是2.48,所以光栅的浮点性能是22.6t~29t(官网写的最大值)
ps5pro是16.7t~18t(官方写的最小值)水平,
另外看了下4060是3072个粗大核心,基础频率1.83,极限是2.46,所以光栅的浮点性能是11.2t~15.1t(官网写的最大值),ps5pro比它强,
还有一款4060ti,4352个核心,20t~22t浮点性能,这个显卡频率范围很窄,我理解已经被官方超频了,但是比ps5pro规格高,总体而言我觉得ps5pro应该是4060ti的水平,但是后者保持高频运行,可能还要强一点。
以上仅仅比较光栅部分,不涉及带宽和rt和超分辨率部分,纯小白数字比大小

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 楼主| 发表于 2024-11-4 13:04  ·  北京 | 只看该作者
demetry 发表于 2024-11-4 12:28
英伟达的官网写的是4070有5888个粗大核心,基础频率1.92,极限是2.48,所以光栅的浮点性能是22.6t~29t(官 ...

pro用的是a卡~所以肯定以a卡为准。。。那就是6800级别~在用6800对比n卡对应性能就是比3070ti强~换成40系列就是超越了4060ti接近4070。。。数毛先前说分是3070ti~不管怎么算都是比4060ti强~

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发表于 2024-11-4 13:05  ·  江苏 | 只看该作者
demetry 发表于 2024-11-4 12:28
英伟达的官网写的是4070有5888个粗大核心,基础频率1.92,极限是2.48,所以光栅的浮点性能是22.6t~29t(官 ...

不能单看显卡算力。ai芯片算力比4070的ai高很多的,显存也大16g

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发表于 2024-11-4 13:06  ·  江苏 | 只看该作者
ycy8332589 发表于 2024-11-04 13:05


不能单看显卡算力。ai芯片算力比4070的ai高很多的,显存也大16g


40系毕竟有帧生成 这点主机还是吃亏 单看性能没用
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发表于 2024-11-4 13:07  ·  江苏 | 只看该作者
本帖最后由 ycy8332589 于 2024-11-4 13:10 编辑
重生月月 发表于 2024-11-4 13:06
40系毕竟有帧生成 这点主机还是吃亏 单看性能没用


针生成目的是突破60针,但是主机都是锁30或60的,突破60的部分也会被浪费了
而且关键是,针生成的基础要求是你原生能稳定40以上,不然开了就是负左右,而主机40针也能玩了没必要针生成
也就是等ps6的cpu加强后,才有搞针生成的价值
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