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R星前总监称索尼应该给《星鸣特攻》制作组第二次机会

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 楼主| 发表于 2024-11-2 15:45  ·  贵州 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10-30索尼宣布彻底关闭《星鸣特攻》(Concord)开发商Firewalk工作室。
曾担任R星《GTA4》开发技术总监的Obbe Vermeij,近日在推上发表了看法。他觉得索尼这种做法是一种浪费, 并表示应该再给她们一次机会。


“《星鸣特攻》没什么值得挽救的,但它显然制作挺精良。让团队开发基于一款现有IP,或是不同风格的另一款PVP游戏不是更有意义吗?发行商花费数十亿美元收购工作室,然后在一款游戏失败后就将其关闭,即使游戏本身制作精良——这看起来很浪费。”



有网友问“你玩过这个游戏吗?它的动作设计乱七八糟,时快时慢,角色设计缺乏适当的设计。变体系统缺乏细微差别。等等”

Obbe回应“我没有玩过这个游戏,但大多数评测者都说“还不错””



这可能也反应了美国游戏界从业者与普通玩家的越加忽略的情况

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发表于 2024-11-2 16:12  ·  上海 | 只看该作者
其实道理上说的没错,开发数年,SONY高层高度赞扬的游戏,说明SONY是对游戏非常满意的。结果市场不买单。锅全让制造组背根本说不过去。而且从游戏快速下架到工作室关闭,感觉更像是洗钱。
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