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楼主: moonpheo
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小半程整理一下感想,加吐个槽~

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发表于 2024-10-25 18:55  ·  江西 | 只看该作者
滅末鬼 发表于 2024-10-25 16:52
UI演出用力过猛,到八月中旬已经烦了

我是推荐低难度速通的,剧情最后的那波爆发才是这个游戏的精华了, 至于boss,广场源人后基本没有什么设计了,反正都不如p5boss战,然后支线基本就是打一堆换皮怪,只能说这游戏工期严重不足,没必要被半成品的战斗部分拖住脚步.

征服者

夜露死苦

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发表于 2024-10-25 19:31  ·  陕西 | 只看该作者
打先手的话,难度区别都不大,反正都是打无伤,困难难度也就是开战前提供了一定紧张感,因为不能被怪先手,先手了很严重,翻车几率大,只有后期拿了100%逃跑才能无脑浪。

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发表于 2024-10-25 20:31  ·  河北 | 只看该作者
Hyc_cn 发表于 2024-10-25 18:32
因为这游戏本身就没什么体验,所以降不降没什么区别. 这游戏就是纯粹的公式化操作秒boss.困难和简单难度没 ...

哪有那么多能秒的……很多BOSS都没有弱点属性,HARD难度到海港以后来撩架的候选人都八九千血,魔法师的COOP又是剧情卡死的,很多高威力属性攻击手段拿不到

我HARD开局,13级过的牛头人回廊,一路也是尽量打无伤,体验说不上好,但也没那么不堪。善用L3重开战斗,然后记住迷宫里的机关和宝物都是存盘点,清一波捡一个就是了。唯一不满的就是ATLUS祖传的看不到怪弱哪种异常

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发表于 2024-10-25 21:27  ·  江西 | 只看该作者
rpbz 发表于 2024-10-25 20:31
哪有那么多能秒的……很多BOSS都没有弱点属性,HARD难度到海港以后来撩架的候选人都八九千血,魔法师的CO ...

都到海港了还没用过炮兵吗

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发表于 2024-10-25 21:34  ·  河北 | 只看该作者
Hyc_cn 发表于 2024-10-25 21:27
都到海港了还没用过炮兵吗

炮兵不是催眠箭淬毒箭,后期还有个破甲箭么,这能秒九千血?

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发表于 2024-10-26 08:21  ·  江西 | 只看该作者
rpbz 发表于 2024-10-25 21:34
炮兵不是催眠箭淬毒箭,后期还有个破甲箭么,这能秒九千血?

炮兵是最早能主动上弱点的职业了,前面基本靠这个秒怪.

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发表于 2024-10-26 08:35  ·  河北 | 只看该作者
Hyc_cn 发表于 2024-10-26 08:21
炮兵是最早能主动上弱点的职业了,前面基本靠这个秒怪.

哦,上弱点啊。上了也秒不掉的……这么说吧,HARD下凯瑟琳娜第一次来撩架,几个火球秒了;第二次来,法师合题星陨秒了,第三次来,星陨也秒不掉了……

星陨是游戏里最早能获得的超特大单体伤害技,相比少量伤害技,耗费的行动点是三倍,伤害有五到六倍那么高。除了星陨,其它中伤害和大伤害的合题行动点效益都还不如少量伤害技,必须要击杀否则单行动点收益是下降的,只有星陨是相当于在赚行动点。但即使是星陨,过了序盘之后很多东西都是秒不掉的,打弱点一样秒不掉。

圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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 楼主| 发表于 2024-10-26 09:45  ·  北京 | 只看该作者
本帖最后由 moonpheo 于 2024-10-26 09:56 编辑

刚打完路易的飞空艇,
迷宫没难度,也不有趣。但战斗解法搞得很麻烦。
最后打下来了,成就感远没有烦躁感多。

叹息之墓的牛头人,邪见之塔的章鱼壶,因为都是雷雨天去打的,想起来就烦躁。





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