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楼主: 痴迷
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铁子们,我一直在疯狂刷怪!

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发表于 2024-10-26 18:14  ·  江苏 | 只看该作者
与原版差异很大,还要花时间适应

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发表于 2024-10-26 23:26  ·  北京 | 只看该作者
刷了半天 系统直接给你换了另一波人 好气
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 楼主| 发表于 2024-10-26 23:54  ·  北京 | 只看该作者
我懂了 发表于 2024-10-26 23:26
刷了半天 系统直接给你换了另一波人 好气


这游戏越换越强!刚开始不习惯,现在已经为了换人不断自S了
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发表于 2024-10-27 11:27  ·  江苏 | 只看该作者
◆「年代跳跃」的判定(8-15法则)

接着来看看下面3个条件:
⑴击倒5个以上的七英雄(包括クジンシータイプ1);
⑵当代皇帝获得的P为15点以上;
⑶当代皇帝获得的P为8~14点。

┏当⑴达成后,⑵和⑶中任意一个达成,最终皇帝会出现。

┣⑵达成必定发生「年代跳跃」,⑶达成后有一定几率发生「年代跳跃」,所以根据条件⑵⑶来判断的方法称为「8-15法则」。

┗当达成⑶的条件(即P为8~14点),按以下方法判定,
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「战斗次数」÷16,取「余数」┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
⑴「余数」≤P,则发生「年代跳跃」;
⑵「余数」>P,则不发生「年代跳跃」。
例:
当战斗次数为165,P为8,165÷16余5(5<8),则发生「年代跳跃」;
当战斗次数为170,P为8,170÷16余10(10>8),则不会发生「年代跳跃」。

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发表于 2024-10-28 16:38  ·  上海 | 只看该作者
这代   是不是 出门火拼,死几次换几个厉害的人物继续打
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