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凯瑟琳娜的故事很有意思(剧透)

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 楼主| 发表于 2024-10-23 20:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然她的选举发言过于没经过6年义乌教育,但提出的东西却很有意思,特别对于中国玩家。

在那种环境下抢富人是不是一种出路?我的观点是“在游戏中这个环境下并不是”打土豪均田地并不是任何时间,空间都可以有效实施的。

因为王权 军权 政权都没有,整个王国的地图又过于小,人们更多依赖雇佣工的形式就业生活

在提出这个观点前首先是得建立自己的zz体系 军队否则只是空想。

所以剧情的发展也是鼓励发展就业,这样也不会发生内乱,也符合凯瑟琳娜与主角的关系。从参与生产劳动方面提高社会地位,作者很厉害






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发表于 2024-10-25 08:41  ·  北京 | 显示全部楼层
你能解释下六年义务教育是哪国的?你学的是六年义务教育制?并且能写成“义乌”也算厉害的。整天瞎写一通,胡言乱语,无不无聊?
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 楼主| 发表于 2024-10-25 09:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-10-25 08:41
你能解释下六年义务教育是哪国的?你学的是六年义务教育制?并且能写成“义乌”也算厉害的。整天瞎写一通,胡言乱语,无不无聊?


无聊?

打了些字,发出去,看了的人感官会受到信息产生波动,这种事情本身就很有趣。

与开会给同事宣布工作然后期待他们后续反馈的信息一样,对工作有帮助并且在网络上成本也不高,毕竟工作安排还得考虑下属认同度,不通过多次实践过多的被下属抵制对自己来说得不偿失。

游戏故事个人分析就不需要在乎多少人抵触。


玩游戏看故事分析故事与每天看文件听领导会议讲话分析重点并没有太大区别。

所以这算我的工作范畴,你觉得无聊么?

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发表于 2024-10-25 16:41  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
打土豪分田地的口号确实是一种出路,而且已经有现实中的国家实践成功了,但如果之后成功的那批人又成为新的地主阶级,那还是没解决根本分配问题,只不过是皇帝轮流做而已。

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发表于 2024-10-25 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
经典永传 发表于 2024-10-25 09:42


无聊?

打了些字,发出去,看了的人感官会受到信息产生波动,这种事情本身就很有趣。

与开会给同事宣布工作然后期待他们后续反馈的信息一样,对工作有帮助并且在网络上成本也不高,毕竟工作安排还得考虑下属认同度,不通过多次实践过多的被下属抵制对自己来说得不偿失。

游戏故事个人分析就不需要在乎多少人抵触。


玩游戏看故事分析故事与每天看文件听领导会议讲话分析重点并没有太大区别。

所以这算我的工作范畴,你觉得无聊么?


你这贴的观点还不如去看水浒
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 楼主| 发表于 2024-10-26 10:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
clzz 发表于 2024-10-25 16:41
打土豪分田地的口号确实是一种出路,而且已经有现实中的国家实践成功了,但如果之后成功的那批人又成为新的地主阶级,那还是没解决根本分配问题,只不过是皇帝轮流做而已。


游戏故事中作者的底线是不能分裂内战。游戏的背景设定时间内这个走不起。

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发表于 2024-10-30 10:08  ·  陕西 | 显示全部楼层
clzz 发表于 2024-10-25 16:41
打土豪分田地的口号确实是一种出路,而且已经有现实中的国家实践成功了,但如果之后成功的那批人又成为新的地主阶级,那还是没解决根本分配问题,只不过是皇帝轮流做而已。


历史一直以来都是这样的循环没有变化
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发表于 2024-10-30 15:49  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
经典永传 发表于 2024-10-26 10:41
游戏故事中作者的底线是不能分裂内战。游戏的背景设定时间内这个走不起。

...

分裂内战什么的,只要打赢了就是哥命成功,输了就是**分裂。那个选举时间只要打赢了就更无所谓,都把前朝推翻了,前朝国王定下的选举继承制度还有意义嘛,成功了就是凯瑟琳娜一世了,输了就是流寇**派。当然游戏里她失败或者说放弃的原因一个是她自己没有坚定走打土豪分田地路线,而是走了妥协路线,甚至后来还反对她的支持者这么干,第二是她这族群只占全国人口的一小部分,除非突然每个人都战斗力爆表,不然即使发动全员想靠打土豪分田地的方针推翻现政权也比较困难。
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